
DLC
ESO Clockwork City DLC
ESO Clockwork City DLC
Reports of mysterious shadow assassins draw you into Sotha Sil's Clockwork City to investigate a new Daedric threat. Uncover the secrets of this strange new, take on a new 12-player trial, earn powerful new armor sets and items, and more!
- Clockwork City (Zona)
- Asylum Sanctorium (Prueba)
- The Brass Fortress (Zona)
Conjuntos de armaduras en el DLC Clockwork City
![]() Agudeza mecánica Craftable |
Agudeza mecánica Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño que no sea crítico, recibes una acumulación de agudeza mecánica durante 4 segundos, que te otorga 20 % de probabilidad de golpe crítico por cada acumulación, hasta una vez cada 1 segundo y con un máximo de 5 acumulaciones. Cuando tengas la cantidad máxima de acumulaciones o acabe el efecto, este efecto no podrá volver a activarse durante 25 segundos. |
![]() Axioma innato Craftable |
Axioma innato Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima., Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de clase. |
![]() Bendición eterna Trial |
Bendición eterna Trial |
(2 items) Al utilizar Bendición de protección, el coste de las habilidades de curación que consuman magia o aguante se reduce un 21 % durante 3 segundos. |
![]() Bendición eterna perfeccionada Trial |
Bendición eterna perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 877 de magia máxima., Al utilizar Bendición de protección, el coste de las habilidades de curación que consuman magia o aguante se reduce un 21 % durante 3 segundos. |
![]() Corte disciplinado Trial |
Corte disciplinado Trial |
(2 items) Al infligir daño con cuchillada inversa, regeneras hasta 12 puntos de máxima según el daño adicional infligido. |
![]() Corte disciplinado perfeccionado Trial |
Corte disciplinado perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 877 de aguante máximo., Al infligir daño con cuchillada inversa, regeneras hasta 12 puntos de máxima según el daño adicional infligido. |
![]() Energía viva Overland |
Energía viva Overland |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Al recibir daño, sobrecargas tus circuitos, aplicando conmoción a los enemigos en un rango de 8 metros de ti y curándote 1000 de salud por cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
![]() Fuerza concentrada Trial |
Fuerza concentrada Trial |
(2 items) Cada segundo uso de descarga de fuerza aplicará siempre los efectos de estado quemadura, conmoción y enfriamiento. La habilidad deberá usarse en un lapso de menos de 5 segundos para que el efecto se aplique. |
![]() Fuerza concentrada perfeccionada Trial |
Fuerza concentrada perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 103 de daño de arma y hechizo., Cada segundo uso de descarga de fuerza aplicará siempre los efectos de estado quemadura, conmoción y enfriamiento. La habilidad deberá usarse en un lapso de menos de 5 segundos para que el efecto se aplique. |
![]() Inventor demente Overland |
Inventor demente Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando hieras a un objetivo, invocarás a una fabricación verminosa que cargará contra el enemigo más cercano, causando 1504 de daño descarga eléctrica a todos los enemigos en su camino, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Latón reforzado Craftable |
Latón reforzado Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Añade 3460 de armadura. |
![]() Oscuridad insondable Overland |
Oscuridad insondable Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño, invocas una bandada de cuervos a tu alrededor durante 12 segundos. Cada 3 segundos, un cuervo atacará al enemigo más cercano en un rango de 12 metros de ti, causando 871 de daño físico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Posición defensiva Trial |
Posición defensiva Trial |
(2 items) Al reflejar o absorber un proyectil mágico con Postura defensiva, recuperas 2200 de magia. Si Postura defensiva se disipa sin reflejar o absorber ningún proyectil mágico, recuperarás 6600 de magia. |
![]() Posición defensiva perfeccionada Trial |
Posición defensiva perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 103 de recuperación de aguante., Al reflejar o absorber un proyectil mágico con Postura defensiva, recuperas 2200 de magia. Si Postura defensiva se disipa sin reflejar o absorber ningún proyectil mágico, recuperarás 6600 de magia. |
![]() Ráfaga perforadora Trial |
Ráfaga perforadora Trial |
(2 items) Al infligir daño con Ráfaga de flechas, provocas que los enemigos afectados vean su armadura contra ataques con arco reducida en 6600 durante 10 segundos. |
![]() Ráfaga perforadora perfeccionada Trial |
Ráfaga perforadora perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 1190 de penetración ofensiva., Al infligir daño con Ráfaga de flechas, provocas que los enemigos afectados vean su armadura contra ataques con arco reducida en 6600 durante 10 segundos. |
![]() Torbellino caótico Trial |
Torbellino caótico Trial |
(2 items) Al lanzar un torbellino en combate obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5 % más de velocidad de movimiento por acumulación hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico esté activada ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1 % de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450.
La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar. |
![]() Torbellino caótico perfeccionado Trial |
Torbellino caótico perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 526 de probabilidad de crítico., Al lanzar un torbellino en combate obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5 % más de velocidad de movimiento por acumulación hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico esté activada ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1 % de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450.
La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar. |