Berichte von rätselhaften Schattenassassinen führen Euch in Sotha Sils Stadt der Uhrwerke, in der Ihr einer neuen daedrischen Gefahr nachgeht. Entdeckt die Geheimnisse dieses sonderbaren neuen Gebiets, besteht eine neue Prüfung für 12 Spieler, verdient Euch mächtige neue Rüstungssets und Gegenstände und mehr!
- Die Stadt der Uhrwerke (Gebiet)
- Die Anstalt Sanctorium (Prüfung)
- Messingfeste (Gebiet)
Rüstungssets vom Stadt der Uhrwerke DLC
Chaotischer Wirbelwind Prüfung |
Chaotischer Wirbelwind Prüfung |
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte.
Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden. |
Defensive Position Prüfung |
Defensive Position Prüfung |
(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her. |
Disziplinierter Schnitt Prüfung |
Disziplinierter Schnitt Prüfung |
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft. |
Durchdringende Salve Prüfung |
Durchdringende Salve Prüfung |
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6.600 weniger Rüstung gegen Angriffe durch Bögen. |
Kernaxiom Herstellbar |
Kernaxiom Herstellbar |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu. |
Konzentrierte Kraft Prüfung |
Konzentrierte Kraft Prüfung |
(2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt. |
Mechanikblick Herstellbar |
Mechanikblick Herstellbar |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jede Sekunde 4 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20 % erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25 Sekunden lang nicht erneut eintreten. |
Messingpanzer Herstellbar |
Messingpanzer Herstellbar |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Gewährt 3.460 Rüstung |
Perfektionierte defensive Position Prüfung |
Perfektionierte defensive Position Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her. |
Perfektionierte durchdringende Salve Prüfung |
Perfektionierte durchdringende Salve Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6.600 weniger Rüstung gegen Angriffe durch Bögen. |
Perfektionierte konzentrierte Kraft Prüfung |
Perfektionierte konzentrierte Kraft Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt. |
Perfektionierter chaotischer Wirbelwind Prüfung |
Perfektionierter chaotischer Wirbelwind Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte.
Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden. |
Perfektionierter disziplinierter Schnitt Prüfung |
Perfektionierter disziplinierter Schnitt Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer, Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft. |
Perfektionierter zeitloser Segen Prüfung |
Perfektionierter zeitloser Segen Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Magicka, Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21 %. |
Stromschlag Gebiet |
Stromschlag Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet überladet Ihr Eure Schaltkreise, Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 1.000 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten. |
Unermessliche Dunkelheit Gebiet |
Unermessliche Dunkelheit Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. |
Wahntüftler Gebiet |
Wahntüftler Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. |
Zeitloser Segen Prüfung |
Zeitloser Segen Prüfung |
(2 Gegenstände) Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21 %. |