Die Stadt der Uhrwerke - ESO
Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den Stadt der Uhrwerke DLC.
Gebiete innerhalb von Die Stadt der Uhrwerke:
Gebiete innerhalb von Die Stadt der Uhrwerke:
- Die Anstalt Sanctorium (Prüfung)
- Messingfeste (Gebiet)
Setzt ein Die Stadt der Uhrwerke
6 setzt
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jedeSekunde 4Sekunden lang eine von bis zu 5Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20% erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25Sekunden lang nicht erneut eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr nichtkritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal jedeSekunde 4Sekunden lang eine von bis zu 5Kumulationen Mechanikblick, die Eure Chance auf kritische Treffer um jeweils 20% erhöhen. Läuft der Effekt aus oder erreicht Ihr die maximale Anzahl an Kumulationen, kann der Effekt 25Sekunden lang nicht erneut eintreten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 3.460 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 3.460 Rüstung
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet überladet Ihr Eure Schaltkreise, Feinde innerhalb von 8Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 1.000 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet überladet Ihr Eure Schaltkreise, Feinde innerhalb von 8Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 1.000 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12Metern anzupicken und so 872physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12Metern anzupicken und so 872physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, entfesselt Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der nach vorn stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1505Schockschaden verursacht und bis zu 6 von ihnen in die Luft stößt, was sie 2Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, entfesselt Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der nach vorn stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1505Schockschaden verursacht und bis zu 6 von ihnen in die Luft stößt, was sie 2Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
Spuren in Die Stadt der Uhrwerke
Spur
Standort:
Belohnung für das Ausgraben des Animokern, Serie 2
Belohnung für das Ausgraben des Animokern, Serie 2
Spur
Einrichtung: Uhrwerkmauerzahnräder
Standort:
Drops from all Loot Tables (Example: Monsters, Treasure Chests, Safeboxes etc.)
Standort:
Drops from all Loot Tables (Example: Monsters, Treasure Chests, Safeboxes etc.)
Spur
Standort:
Belohnung für die Ausgrabung des Eligischen Gefäß
Belohnung für die Ausgrabung des Eligischen Gefäß
Häuser in Die Stadt der Uhrwerke
Bemerkenswertes Zuhause
Sotha Sils Bezeichnung für diesen Komplex auf einem Berggipfel – das Erste Sphäratorium – macht deutlich, dass es sich hierbei nur um eine experimentelle Version oder Testumsetzung handelte. Ob er auch ein Zweites Sphäratorium (oder gar mehrere Sphäratorien) verwirklichte, ist allerdings nicht bekannt.
Ansicht auf Karte
Bemerkenswertes Zuhause
Ein verschlungenes Labyrinth dominiert das Gelände dieses von der Dämmerung umhüllten Anwesens und bietet endlose Möglichkeiten, die Besucher zu verblüffen. Die Ehrfurcht, die der Himmel von Nocturnals Ebene Immergrau hervorruft, bildet einen exquisiten Kontrast zu dem geräumigen, von Sommersend inspirierten Haus.
Herstellungsorte in Die Stadt der Uhrwerke
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