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Vorläufermodell-Errungenschaftsleitfaden für ESO

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Willkommen zum Vorläufermodell-Errungenschaftsleitfaden für ESO (Elder Scrolls Online).

Dieser Vorläufermodell-Errungenschaftsleitfaden für ESO wird dir helfen, alle Schritte abzuschließen, die du benötigst, um ein Vorläufermodell-Faktotum zu erhalten, deine ganz eigene Kampfattrappe, die du einmal in jedem Haus platzieren kannst. Um diese Errungenschaft für ESO abzuschließen, benötigst du Zugang zum Stadt der Uhrwerke Gebiet, das heißt, du musst entweder den Clockwork City DLC, oder ESO Plus haben.

Wenn du mehr Vorläufer haben möchtest, kannst du die Quest wiederholen, ohne die in diesem Leitfaden für die Errungenschaft Vorläufermodell erwähnten Questschritte abzuschließen.

Voraussetzungen

Um den letzten Schritt dieses Vorläufermodell-Errungenschaftsleitfaden für ESO abzuschließen, musst du in der Hauptgeschichte für das Stadt der Uhrwerke-Gebiet bis zum Punkt "Verloren im Immergrau" fortgeschritten sein. (Hauptstory-Questlinie, die du erledigen mussen: Zur Stadt der Uhrwerke, Auf der Suche nach einem Bürgen, Das Seltsame an Seht, Tiefere Schatten, Verloren im Immergrau)

Start

Zu Beginn musst du dich in die Stadt der Uhrwerke teleportieren und von dort aus die Hauptquest der Geschichte beginnen, um die Messingfeste betreten zu können. Von dort aus wäre es ratsam, sich zuerst an das Schwarze Brett zu wenden und den ersten Questteil zu erledigen, bevor man mit der Hauptstory weitermacht. Alle Teile des Vorläufers kannst du in Tamriel finden, ohne dass du einen anderen DLC, oder ESO Plus-Zugang benötigen.

Um den Vorläufer zu erhalten, musst du eine Quest namens "Der Vorläufer" abschließen. Du findest diese Quest in der Stadt der Uhrwerke im Norden der Messingfeste. Dort, am Schwarzen Brett, kannst du ihn abholen und dann deine Suche fortsetzen.

Nachdem du diese Quest angenommen hast, musst du den Mitarbeiter Zanon in seiner Werkstatt im Reaktorbezirk der Messingfeste in der Stadt der Uhrwerke in ESO finden.

Er schickt dich, insgesamt 15 Teile für ein Faktotum zu sammeln, das erste wirst du durch eine Quest finden können. Wenn du diesem Leitfaden folgst, wirst du in der Lage sein, alle Teile zu sammeln, um deinen Vorläufer zu vervollständigen!

Wenn du zurückgekehrt bist, nimmt der Vorläufer langsam Gestalt an.

Belohnung

Als Belohnung erhältst du den Vorläufer, deine eigene Kampfattrappe für dein Haus. Du erhältst ihn nur einmal, d. h. für jede weitere Vorläufer-Kampfattrappe musst du die einzelnen Teile neu sammeln, ohne die Hauptquest zu machen.

1) Rechtes Bein Alik’r Desert Santaki
2) Brust Alik’r Desert Aldunz
3) Linker Arm Alik’r Desert Yldzuun
4) Becken Deshaan Tieferes Bthanual
5) Annulierungsstab Deshaan Bthanual
6) Rechte Hand Deshaan Mzithumz
7) Rechter Arm Bangkorai Khlathzgar
8) Linkes Bein Rift Avanchnzel
9) Rückgrat Ostmarsch Mzulft
10) Linke Hand Steinfälle Die Armatur der Inneren See
11) Miniaturdynamo Stros M’kai Bthzark
12) Integral der Introspektion Stadt der Uhrwerke Ventralstation
13) Integral des Verstands Stadt der Uhrwerke Mechansches Fundament – Messingfeste
14) Integral des Kalküls Stadt der Uhrwerke Machinendistrikt – Messingfeste

Alik'r Desert

1) Rechtes Bein – Santaki

2) Brust – Aldunz

3) Linker Arm – Yldzuun

Deshaan

4) Becken – Tieferes Bthanual

5) Annulierungsstab – Bthanual

6) Rechte Hand – Mzithumz

Bangkorai

7) Rechter Arm - Khlathzgar

Rift

8) Linkes Bein – Avanchnzel

Ostmarsch

9 Rückgrat – Mzulft

Steinfälle

10) Linke Hand – Die Armatur der Inneren Sees

2 Brust – Aldunz

3 Linker Arm – Yldzuun

Stros M'kai

11) Miniaturdynamo – Bthzark

Stadt der Uhrwerke

12) Integral of Introspektion – Ventralstation

Stadt der Uhrwerke

13) Integral des Verstands – Machinendistrikt – Messingfeste

Spring hier hinunter und folge der Wand auf der linken Seite, spring dann auf sie und gehe hinüber.

Auf der rechten Seite der Plattform findest du das letzte Stück

Stadt der Uhrwerke

14) Integral des Kalküls – Mechanisches Fundament – Messingfeste

Du musst dem Weg die Rampe hinauf folgen und durch die Wand, bevor du diese erreichen kannst. Das ist auch der Grund, warum du die Hauptquest der Geschichte bis zu einem bestimmten Punkt erledigen mussst, sonst kannst du die Mauer nicht betreten.

Du musst den ganzen Weg bis zu dem Punkt gehen, an dem du in die Grube hinabsteigen kannst und dann wieder hinuntergehen, wo sich das letzte Stück befindet. Es befindet sich in einem nestähnlichen Stück Altmetall.

Wir hoffen, dass dir dieser Leitfaden für das Vorläufermodell für ESO gefallen hat und denk daran, dass du das Sammeln des Vorläufers wiederholen kannst, um mehr Vorläufer zu erhalten, ohne dass du zuerst die Hauptquest der Geschichte machen musst.



Errungenschaften, die mit diesem Guide verbunden sind

Name Beschreibung
Vorläufermodell icon

Vorläufermodell

Sammelt und montiert alle Teile, die es braucht, um das Vorläufer-Faktotum zu rekonstruieren.

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