Trial
Nivel 50 - PC 160
Ráfaga perforadora perfeccionada
(2 items) Añade 1190 de penetración ofensiva., Al infligir daño con Ráfaga de flechas, provocas que los enemigos afectados vean su armadura contra ataques con arco reducida en 6600 durante 10 segundos.
Armas
Nombre: Ráfaga perforadora perfeccionadaTipo: Trial
Requisito de DLC: Clockwork City
Estilo: Apóstol
Versión imperfecta de este conjunto: Ráfaga perforadora
Localización: Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades Ráfaga perforadora perfeccionada es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Clockwork City.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Ráfaga perforadora perfeccionada.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Ráfaga perforadora perfeccionada en ESO?
Para obtener Ráfaga perforadora perfeccionada debes poseer el DLC Clockwork City¿Dónde cae Ráfaga perforadora perfeccionada en la ESO?
Ráfaga perforadora perfeccionada cae en Asylum SanctoriumRelacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Rugido de Alkosh
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando actives una sinergia envías una onda de choque desde tu posición que causa 318 de daño físico y un 1590 de daño físico adicional a lo largo de 10 segundos. Reduce la resistencia física y a hechizos de cada enemigo afectado por la cantidad del daño infligido por el golpe inicial durante la duración, hasta un máximo de 6000. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Defensa automática
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Égida mayor durante 1 segundos por cada 10 puntos de máxima utilizados, reduciendo en 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Custodia nacarada perfeccionado
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Guerrero defensor
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear, infliges 1196 de daño magia a todos los enemigos en un rango de 10 metros y te curas un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu salud máxima.