Trial
Nivel 50 - PC 160
Torbellino caótico
(2 items) Al lanzar un torbellino en combate obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5 % más de velocidad de movimiento por acumulación hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico esté activada ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1 % de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.
Armas
Nombre: Torbellino caóticoTipo: Trial
Requisito de DLC: Clockwork City
Estilo: Apóstol
Versión perfeccionada de este conjunto: Torbellino caótico perfeccionado
Localización: Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades Torbellino caótico es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Clockwork City.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Torbellino caótico.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Torbellino caótico en ESO?
Para obtener Torbellino caótico debes poseer el DLC Clockwork City¿Dónde cae Torbellino caótico en la ESO?
Torbellino caótico cae en Asylum SanctoriumRelacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado
(2 items) Añade 4 % de curación realizada.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Diente de Lokkestiiz
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Égida de Galenwe
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Tras bloquear, otorgas potenciación a 11 miembros del grupo que estén en un radio de 15 metros durante 3 segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Serpiente de colmillos dobles
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño, tu penetración ofensiva aumenta en 544 durante 5 segundos y puede acumularse hasta 10 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.