Trial
Nivel 50 - PC 160
Fuerza concentrada
(2 items) Cada segundo uso de descarga de fuerza aplicará siempre los efectos de estado quemadura, conmoción y enfriamiento. La habilidad deberá usarse en un lapso de menos de 5 segundos para que el efecto se aplique.
Armas
Nombre: Fuerza concentradaTipo: Trial
Requisito de DLC: Clockwork City
Estilo: Apóstol
Versión perfeccionada de este conjunto: Fuerza concentrada perfeccionada
Localización: Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades Efectos del estado Fuerza concentrada es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Clockwork City.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Fuerza concentrada.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Fuerza concentrada en ESO?
Para obtener Fuerza concentrada debes poseer el DLC Clockwork City¿Dónde cae Fuerza concentrada en la ESO?
Fuerza concentrada cae en Asylum SanctoriumConstrucciones y guías con el conjunto Fuerza concentrada
- Powerful Magicka Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Nightblade Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Sorcerer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful SOLO Magicka Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Nightblade Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Templar Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Magicka Warden Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
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Nivel 50 - PC 160
Manía de Bahsei
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Tormento de Ansuul
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
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Nivel 50 - PC 160
Viento de Kyne perfeccionado
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja mayor a ti o un miembro del grupo, se crea una zona de bendición de Kyne durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Robustez de Yandir
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.