Bendición eterna perfeccionada Set - ESO
Bendición eterna perfeccionada es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Clockwork City.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 877 de magia máxima., Al utilizar Bendición de protección, el coste de las habilidades de curación que consuman magia o aguante se reduce un 21 % durante 3 segundos.
Weapons
Nombre:
Bendición eterna perfeccionada
Tipo:
Trial
Requisito de DLC:
Clockwork City
Versión imperfecta de este conjunto:
Bendición eterna
Localización:
Asylum Sanctorium
Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Bendición eterna perfeccionada.
Preguntas frecuentes
Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Bendición eterna perfeccionada en ESO?
Para obtener Bendición eterna perfeccionada debes poseer el DLC Clockwork City
¿Dónde cae Bendición eterna perfeccionada en la ESO?
Bendición eterna perfeccionada cae en Asylum Sanctorium
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Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 4 % de curación recibida., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 4 % de curación recibida., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 526 de probabilidad de crítico., Al lanzar un torbellino en combate obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5 % más de velocidad de movimiento por acumulación hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico esté activada ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1 % de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450.
La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.