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Llamada de la tormenta Línea de habilidad - ESO

The Storm Calling skill-line is part of the Sorcerer toolkit and has a focus on offensive and defensive abilities. In addition to the powerful abilities, you can also select passives that increase your damage and sustain capabilities even further The Storm Calling skill-line is the third out of three Sorcerer focused skill-lines.

Categoría: Sorcerer
Otras líneas de habilidad en Sorcerer : Invocación daédrica, Magia oscura y Sorcerer Maestría de clase
Otras líneas de habilidad de venganza en Sorcerer : Invocación daédrica vengativa, Llamado de la tormenta vengativo y Magia oscura vengativa


Habilidades definitivas
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Sobrecarga
Cargas tus puños con el poder de la tormenta, lo que remplaza tus ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago que infligen 2323 de daño descarga eléctrica a un enemigo situado a una distancia de hasta 28metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos situados en una zona de 4x6metros durante 2090 de daño descarga eléctrica. Los ataques consumen puntos de habilidad máxima hasta que se agotan o desactivas la habilidad.
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Sobrecarga de energía
Cargas tus puños con el poder de la tormenta, lo que remplaza tus ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago que infligen 2399 de daño descarga eléctrica a un enemigo situado a una distancia de hasta 28metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos situados en una zona de 4x6metros durante 2159 de daño descarga eléctrica. Los ataques restauran 1200 de magia y aguante y consumen puntos de habilidad máxima hasta que se agoten o desactives la habilidad.
Al estar activa, los ataques ligeros y pesados restablecen magia y aguante.
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Sobrecarga de poder
Cargas tus puños con el poder de la tormenta, lo que remplaza tus ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago que infligen 2640 de daño descarga eléctrica a un enemigo situado a una distancia de hasta 32metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos situados en una zona de 6x8metros durante 2375 de daño descarga eléctrica. Los ataques consumen puntos de habilidad máxima hasta que se agotan o desactivas la habilidad.
Aumenta el alcance de los ataques ligeros y el radio de los ataques pesados. Aumenta el daño.
Habilidades activas
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Furia del mago
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo infligiéndole 870 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20% en los siguientes 2segundos, dará lugar a una explosi3195n que infligirá 696 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y 785 de daño descarga eléctrica a los enemigos cercanos.
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Cólera del mago
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo y le inflige 871 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20% en los siguientes 2segundos, da lugar a una explosi3195n que inflige 3604 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y a todos los enemigos cercanos.
Aumenta significativamente el daño infligido a otros enemigos cercanos.
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Furia interminable
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo, infligiéndole 871 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20% en los siguientes 2segundos, dará lugar a una explosi3195n que infligirá 697 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y 786 de daño descarga eléctrica a los enemigos cercanos. Además, si uno de los enemigos muere en los 5 segundos después de ser golpeado por esta habilidad, recuperarás 4860 de magia.
Reduce el coste y recuperas magia si un enemigo muere tras recibir daño de esta habilidad.
Forma de relámpago icon
Forma de relámpago
Te conviertes en el mismísimo relámpago y electrocutas a los enemigos cercanos e infligiendo 463 de daño descarga eléctrica cada 2segundos durante 20segundos. Mientras estés en esta forma obtienes determinación mayor, aumentando tu resistencia física y mágica en 5948.
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Huracán
Te conviertes en el mismísimo aire y azotas a los enemigos con un viento que les inflige 479 de daño físico cada 2segundos durante 20segundos. El huracán crece en fuerza y tamaño, aumentando hasta infligir un 120% más de daño, en una zona de hasta 9 metros. Mientras estés en esta forma, obtendrás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948 y expedición menor, aumentando tu velocidad de movimiento un 15%.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. Crece en tamaño y daño cuanto más tiempo está activa. Te otorga expedición menor mientras está activa, aumentando tu velocidad de movimiento.
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Tormenta desmesurada icon
Tormenta desmesurada
Te conviertes en el mismísimo relámpago y electrocutas a los enemigos cercanos e infligiendo 463 de daño descarga eléctrica cada 2segundos durante 30segundos. Mientras estés en esta forma obtendrás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948. También te otorga expedición mayor, aumentando tu velocidad de movimiento un 30% durante 4segundos.
Dura más y obtienes expedición mayor por un breve espacio de tiempo tras activar la habilidad, aumentando tu velocidad de movimiento.
Erupción de relámpagos icon
Erupción de relámpagos
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicaci309n seleccionada que inflige 349 de daño descarga eléctrica a los enemigos que estén en la zona cada 1segundo durante 2698segundos. Tú o un aliado situado en el nexo podéis activar la sinergia conductor, que inflige 3043 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.
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Relámpago líquido icon
Relámpago líquido
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicaci309n seleccionada que inflige 349 de daño descarga eléctrica a los enemigos que estén en la zona cada 1segundo durante 2698segundos. Tú o un aliado situado en el nexo podéis activar la sinergia conductor, que inflige 3043 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.
Dura más tiempo.
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Torrente de relámpagos icon
Torrente de relámpagos
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicaci415n seleccionada que inflige 468 de daño descarga eléctrica a los enemigos que estén en la zona cada 1segundo durante 2698segundos. Tú o un aliado situado en el nexo podéis activar la sinergia conductor, que inflige 3043 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.
Aumenta el radio y el daño.
Oleada icon
Oleada
Invoca el nombre de Meridia para obtener brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 2550 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
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Oleada crítica icon
Oleada crítica
Invoca el nombre de Meridia para obtener brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 3300 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
Aumenta la curación.
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Oleada de poder icon
Oleada de poder
Invoca el nombre de Meridia para obtener brutalidad mayor y hechicería mayor, que aumentan el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar una curación crítica restablecerá 2550 de salud a ti y los aliados a tu alrededor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
Ahora la curación se realiza en una zona alrededor de ti, con un tiempo de reutilización más largo y se activa únicamente ante una curación crítica.
Escape relámpago icon
Escape relámpago
Te conviertes en energía pura y te lanzas hacia delante para aturdir a los enemigos situados cerca de tu posición final durante 3 segundos. Este efecto no se puede bloquear. Activar esta habilidad de nuevo durante 4 segundos cuesta un 33 % de magia adicional.
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Bola de relámpagos icon
Bola de relámpagos
Te conviertes en energía pura y te lanzas hacia delante. Al llegar al destino, te vuelves inmune a la ralentización y a la inmovilización durante 2 segundos. También invocas una esfera de relámpagos en ese punto, que absorbe 1 proyectil dirigido contra ti cada 1 segundo durante 3 segundos. Usar de nuevo la habilidad en un lapso de 4 segundos cuesta un 33 % de magia adicional.
Invoca una bola de relámpagos que te protege de los proyectiles, pero ya no aturde a los enemigos. Otorga una breve inmunidad a las inmovilizaciones y las ralentizaciones tras usar la habilidad.
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Lluvia de rayos icon
Lluvia de rayos
Te conviertes en energía pura y te lanzas hacia delante para infligir 1439 de daño descarga eléctrica y aturdir a los enemigos que se encuentren en tu trayectoria durante 3segundos. Este efecto no se puede bloquear. Activar esta habilidad de nuevo durante 4segundos cuesta un 33% de magia adicional.
Inflige daño y aturde a los enemigos entre las posiciones inicial y final.
Habilidades pasivas
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Condensador
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante en 141.
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Energizado
Aumenta el daño físico y de descarga un 5 %.
Amplitud icon
Amplitud
Aumenta el daño infligido a los enemigos un 1 % por cada 10 % de su salud actual.
Mago experto icon
Mago experto
Aumenta el daño de arma y hechizo un 108 por cada habilidad de brujo equipada. Bonificación actual: 108