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Sorcerer Maestría de clase Línea de habilidad - ESO

Sorcerer Maestría de clase es una línea de habilidad en The Elder Scrolls Online que pertenece a la categoría Sorcerer.

Categoría: Sorcerer
Otras líneas de habilidad en Sorcerer : Invocación daédrica, Llamada de la tormenta y Magia oscura
Otras líneas de habilidad de venganza en Sorcerer : Invocación daédrica vengativa, Llamado de la tormenta vengativo y Magia oscura vengativa


Habilidades pasivas
Conservación de energía icon
Conservación de energía
Dominas el lanzamiento de hechizos de forma innata, una habilidad que has perfeccionado estudiando sin descanso. Mejora el rango2 de magia de sangre para que funcione con todas las habilidades que tengan coste, excepto las habilidades de coste por tic, y también restaura 240 de magia y 265 de aguante al activarse. Este efecto se ajusta según tu magia y aguante máximos.
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Manantial de poder
En tu interior, reside un manantial de poder casi ilimitado. Mejora el rango2 de explotaci7n para que funcione con cualquier habilidad de brujo; además, aumenta el daño de arma y hechizo un 7% durante 10segundos. El daño de arma y hechizo aumenta un 1% por cada 1750 de magia o aguante máximos, según cuál tenga el valor más alto.
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Reverberación estática
El campo de batalla crepita con un potencial sin explotar. Aprovéchalo. Al infligir daño, tienes una probabilidad del 5% de causar 315 de daño descarga eléctrica, hasta una vez cada 0.3segundos. La probabilidad aumenta un 1% por cada 1% de la salud que le falta al objetivo y se divide entre1 más1 por cada mascota permanente que tengas activa.
Defensa calculada icon
Defensa calculada
No dejar nada al azar es garantía de éxito. Cuando empiezas a usar una habilidad de brujo o una que tenga tiempo de lanzamiento, obtienes un escudo durante 0.5segundos que puede absorber 5280 de daño. Este efecto se basa en tu salud máxima. Si el escudo no se rompe, tú y los miembros del grupo cercanos obtenéis un 6% de daño de arma y hechizo durante 20segundos.
Esfera de influencia icon
Esfera de influencia
La magia amplía tu alcance, lo que beneficia a quienes luchan a tu lado. Invocar un escudo de daño para ti o para un aliado otorga un escudo adicional que absorbe hasta 2400 de daño durante 4segundos, así como 225 de recuperación de salud, magia y aguante durante 12segundos. El escudo de daño se ajusta según el valor más alto entre salud máxima o magia máxima y está limitado a un 25% de la salud máxima del objetivo.