Sorcier Maîtrise de classe Ligne de Compétences - ESO

Sorcier Maîtrise de classe est une ligne de compétences dans The Elder Scrolls Online, appartenant à la catégorie Sorcier

Catégorie: Sorcier
D'autres lignes de compétences dans Sorcier : Appel de la tempête, Invocation daedrique et Magie noire
Autres lignes de compétences en matière de vengeance dans Sorcier : Appel de la tempête de vengeance, Invocation daedrique et Magie noire de vengeance


Compétences passives
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Conservation d'énergie
La magie est pour vous une seconde nature. Un talent affiné par une étude incessante. Améliore le rang 2 d’une Magie du sang pour fonctionner avec n'importe quelle compétence ayant un coût, et vous rend 239 Magie et 239 Vigueur lorsqu'elle s'active. Cet effet s'adapte à votre Magie et à votre Vigueur maximales.
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Fontaine de puissance
Une source de pouvoir presque illimité bouillonne en vous. Améliore le rang 2 d’une Exploitation pour fonctionner avec n'importe quelle compétence de Sorcier et augmente vos dégâts magiques et physiques de 6 % pendant 10 secondes. Les dégâts physiques et magiques augmentent de 1% par tranche de 1750 points de Magie ou Vigueur maximale que vous possédez, selon la valeur la plus élevée.
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Réverbération statique
Le champ de bataille crépite de potentiel inutilisé. Exploitez-le. Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 5% chances par 5% de Santé manquante sur la cible d'infliger 314 dégâts de Foudre, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes. Ces chances sont divisées par un plus tout familier permanent actif avec vous.
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Défense calculée
Lorsqu'on ne laisse rien au hasard, le succès est assuré. Lorsque vous commencez à utiliser une compétence de Sorcier ou une compétence avec un temps d'incantation, vous gagnez un bouclier protecteur pendant 0,5 secondes qui peut absorber 5280 dégâts. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale. Si le bouclier ne se brise pas, les membres proches du groupe et vous-même gagnez 6 % de dégâts physiques et magiques pendant 20 secondes.
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Sphère d'influence
La Magie s'étend autour de vous pour avantager vos alliés. Lancer un bouclier protecteur sur un allié ou vous-même octroie un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 2400 points de dégâts pendant 4 secondes, ainsi que 225 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 12 secondes. Ce bouclier s'adapte au maximum de votre Santé ou Magie maximale, et est limité à 25% de la Santé maximale de la cible.