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Invocación daédrica Línea de habilidad - ESO header
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Invocación daédrica Línea de habilidad - ESO

Invocación daédrica Línea de habilidad - ESO

Categoría: Sorcerer
Otras líneas de habilidad en Sorcerer : Llamada de la tormenta y Magia oscura

The Daedric Summoning skill-line is part of the Sorcerer toolkit and has a focus on summoned pets, defensive and offensive abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your support capabilities even further. The Daedric Summoning skill-line is the second out of three Sorcerer focused skill-lines.
Habilidades definitivas
Invocar atronach de la tormenta icon Invocar atronach de la tormenta Invocar atronach de la tormenta
Invocar atronach de la tormenta icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1124 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.
arrow Atronach superior de la tormenta icon Atronach superior de la tormenta Atronach superior de la tormenta
arrow Atronach superior de la tormenta icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1509 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.

Aumenta la salud y el daño del atronach.
arrow Invocar atronach cargado icon Invocar atronach cargado Invocar atronach cargado
arrow Invocar atronach cargado icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2323 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 2 segundos cada 2323 de daño descarga eléctrica. Los enemigos alcanzados reciben el efecto de estado conmoción. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.

El atronach ahora usa un poderoso ataque de área de efecto que siempre aplica conmoción.
Habilidades activas
Invocar familiar inestable icon Invocar familiar inestable Invocar familiar inestable
Invocar familiar inestable icon
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 421 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo eliminen o se anule la invocación.
arrow Invocar clannfear inestable icon Invocar clannfear inestable Invocar clannfear inestable
arrow Invocar clannfear inestable icon
Domina los poderes de Oblivion para enviar a un clannfear daédrico que luchará a tu lado. Los cabezazos del clannfear infligen 358 de daño físico y su espinosa cola golpea a los enemigos cercanos con 358 de daño físico tras 1 segundo. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4320 de magia, curándote 5121 a ti y 2560 al clannfear. El clannfear permanecerá a tu lado hasta que sea asesinado o se anule la invocación.

Invocas un clannfear en lugar de un familiar. Una vez invocado, puedes activar la habilidad especial del clannfear para curaros a ti y al clannfear según tu salud máxima. El ataque básico del clannfear inflige daño físico.
arrow Invocar familiar volátil icon Invocar familiar volátil Invocar familiar volátil
arrow Invocar familiar volátil icon
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 358 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 435 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El segundo golpe aturde a los enemigos alcanzados durante 3 segundos. El familiar permanecerá a tu lado hasta que sea eliminado o se anule la invocación.

Invocas un familiar volátil. Cuando esté invocado, puedes activar la habilidad especial del familiar para hacer daño de área y aturdir a los enemigos.
Maldición daédrica icon Maldición daédrica Maldición daédrica
Maldición daédrica icon
Maldice al enemigo con una destructiva runa, causando 2904 de daño magia al objetivo y 1335 de daño magia a cualquier enemigo cercano tras 6 segundos. Solo puedes tener una maldición daédrica activa al mismo tiempo.
arrow Maldición persistente icon Maldición persistente Maldición persistente
arrow Maldición persistente icon
Maldices a un enemigo con una runa destructiva que inflige 2999 de daño magia al objetivo y 1379 de daño magia a los enemigos cercanos tras 3.5 segundos. La maldición continúa persiguiendo al enemigo y explota una segunda vez, infligiendo 2999 de daño magia al objetivo y 1379 de daño magia a los enemigos cercanos tras 8.5 segundos. Solo puede haber un 8.5 segundos activa.

La maldición continuará afligiendo al enemigo y explotará una segunda vez.
arrow Presa daédrica icon Presa daédrica Presa daédrica
arrow Presa daédrica icon
Maldice al enemigo con una runa destructiva, infligiendo 2904 de daño magia al objetivo y 1335 de daño magia a cualquier enemigo cercano después de 6 segundos. Mientras dure la maldición, tus mascotas infligirán un 45 % de daño adicional al objetivo. Solo puede haber un 45 % activa.

Reduce el coste y las mascotas infligen daño adicional al objetivo maldito.
Invocar crepúsculo alado icon Invocar crepúsculo alado Invocar crepúsculo alado
Invocar crepúsculo alado icon
Suplica a Azura para que envíe a un crepúsculo alado que luchará a tu lado. Las descargas del crepúsculo alado infligen 347 de daño descarga eléctrica y sus patadas 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia, curando 3486 a un objetivo aliado y 1742 al crepúsculo alado. El crepúsculo alado permanecerá a tu lado hasta que sea asesinado o se anule la invocación.
arrow Invocar atormentadora crepuscular icon Invocar atormentadora crepuscular Invocar atormentadora crepuscular
arrow Invocar atormentadora crepuscular icon
Suplica a Azura para que envíe a una atormentadora crepuscular que luchará a tu lado. Las descargas de la atormentadora infligen 478 de daño descarga eléctrica y sus patadas 478 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 2700 de magia, haciendo que inflija 60 % más de daño a los enemigos con más de un 50 % de salud durante 20 segundos. La atormentadora permanecerá a tu lado hasta que sea asesinada o se anule la invocación.

Invocas una atormentadora crepuscular, que inflige un daño mayor. Una vez invocada, puede activar su habilidad especial para otorgarle una bonificación de daño contra enemigos con mucha salud.
arrow Invocar matriarca crepuscular icon Invocar matriarca crepuscular Invocar matriarca crepuscular
arrow Invocar matriarca crepuscular icon
Suplica a Azura para que envíe a una matriarca crepuscular que luchará a tu lado. Las descargas de la matriarca infligirán 347 de daño descarga eléctrica y sus patadas 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia, curando 3600 a 2 aliados y 1799 a la matriarca. La matriarca permanecerá a tu lado hasta que sea asesinada o se anule la invocación.

Invocas una matriarca crepuscular. Cuando esté invocada, puedes activar su habilidad especial para curarla junto con un máximo de 2 objetivos aliados más.
Custodia conjurada icon Custodia conjurada Custodia conjurada
Custodia conjurada icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 5454 de daño durante 6 segundos. Si no afecta a ninguna mascota, también te curas 2400 de salud. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55 % de tu salud máxima.
arrow Custodia endurecida icon Custodia endurecida Custodia endurecida
arrow Custodia endurecida icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 7323 de daño durante 6 segundos. Si no afecta a ninguna mascota, también te curas 2400 de salud. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 72 % de tu salud máxima.

El escudo contra daño absorbe más daño y tiene un mayor valor máximo.
arrow Custodia regenerativa icon Custodia regenerativa Custodia regenerativa
arrow Custodia regenerativa icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 5454 de daño durante 10 segundos, te cura 1600 de salud y os otorga intelecto menor y resistencia menor a ti y a los aliados cercanos durante 10 segundos. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55 % de tu salud máxima.

Reduce el coste y aumenta la duración del escudo; además, os otorga tanto intelecto menor como resistencia a ti y a tus aliados. La autocuración siempre se aplica, pero cura menos.
Armadura vinculada icon Armadura vinculada Armadura vinculada
Armadura vinculada icon
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 36 % tu mitigación al bloquear durante 3 segundos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tu magia máxima aumenta un 8 % y obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 %.
arrow Armamento vinculado icon Armamento vinculado Armamento vinculado
arrow Armamento vinculado icon
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tus ataques ligeros y pesados invocan un arma vinculada durante 10 segundos, hasta un máximo de 4 veces. Los ataques pesados completamente cargados te otorgan dos acumulaciones. Si tienes una o más armas vinculadas activas, puedes activar la habilidad para equiparte las armas, lo que hace que golpeen a tu objetivo e inflijan 863 de daño físico cada 0.3 segundos. Mientras está equipada, tu aguante máximo aumenta un 8 %.

Se convierte en una habilidad de aguante. Los ataques pesados y ligeros invocan armas vinculadas con las que puedes atacar al objetivo actual. Ya no otorga mitigación de bloqueo.
arrow Égida vinculada icon Égida vinculada Égida vinculada
arrow Égida vinculada icon
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 40 % tu mitigación al bloquear durante 5 segundos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tu magia máxima aumenta un 8 % y obtienes determinación menor y protección menor, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 2974, y reduce el daño recibido un 5 %.

Esta habilidad otorga determinación menor de manera pasiva mientras está equipada. Aumenta la potencia y la duración de mitigación al bloquear.
Habilidades pasivas
Retorno icon Retorno Retorno
Retorno icon
Recuperas 300 de magia cuando una de tus invocaciones daédricas que no sean máxima sean asesinadas o se anule la invocación. Los recursos recuperados dependerán del coste de la habilidad.
Piedra de poder icon Piedra de poder Piedra de poder
Piedra de poder icon
Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15 %.
Protección daédrica icon Protección daédrica Protección daédrica
Protección daédrica icon
Aumenta la recuperación de salud y de aguante un 20 % mientras tengas equipada una habilidad de invocación daédrica.
Invocación experta icon Invocación experta Invocación experta
Invocación experta icon
Aumenta la salud máxima un 10 % si tienes una mascota activa. Aumenta la magia máxima y el aguante un 10 % si no tienes mascotas activas.

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