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Invocar atronach cargado Habilidad - ESO

Invocar atronach cargado es una habilidad en la línea de habilidades Invocación daédrica bajo la categoría Sorcerer en ESO (the Elder Scrolls Online)

Invocación daédrica
Invocar atronach cargado Icon icon Invocar atronach cargado Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Invoca un atronach de la tormenta inm2323vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2620 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 2323segundos. El atronach invoca una tormenta de relámpagos cada 2segundos que inflige 2620 de daño descarga eléctrica a los enemigos de la zona. Los enemigos alcanzados reciben el efecto de estado conmoción. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.
Nuevo efecto
El atronach ahora usa un poderoso ataque de área de efecto que siempre aplica conmoción.
Nombre:
Invocar atronach cargado
Descripción:
Invocar atronach cargado es una habilidad en la línea de habilidades Invocación daédrica bajo la categoría Sorcerer en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Sorcerer » Invocación daédrica
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Invocar atronach cargado

Versión sin transformar

Invocación daédrica
Invocar atronach de la tormenta Icon icon Invocar atronach de la tormenta Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca un atronach de la tormenta inm2249vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 1124 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, lo que inflige 1268 de daño descarga eléctrica cada 1segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.

Otro morfo

Invocación daédrica
Atronach superior de la tormenta Icon icon Atronach superior de la tormenta Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca un atronach de la tormenta inm2249vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 1509 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, lo que inflige 1702 de daño descarga eléctrica cada 1segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.
Nuevo efecto
Aumenta la salud y el daño del atronach.

Mejores construcciones con Invocar atronach cargado

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Invocar atronach cargado

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Invocación daédrica habilidades

Habilidades definitivas
Invocar atronach de la tormenta icon
Invocar atronach de la tormenta
Invoca un atronach de la tormenta inm2249vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 1124 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, lo que inflige 1268 de daño descarga eléctrica cada 1segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.
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Atronach superior de la tormenta icon
Atronach superior de la tormenta
Invoca un atronach de la tormenta inm2249vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 1509 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, lo que inflige 1702 de daño descarga eléctrica cada 1segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.
Aumenta la salud y el daño del atronach.
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Invocar atronach cargado icon
Invocar atronach cargado
Invoca un atronach de la tormenta inm2323vil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2620 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 2323segundos. El atronach invoca una tormenta de relámpagos cada 2segundos que inflige 2620 de daño descarga eléctrica a los enemigos de la zona. Los enemigos alcanzados reciben el efecto de estado conmoción. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado para otorgarles a ambos berserk mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10segundos durante 10%.
El atronach ahora usa un poderoso ataque de área de efecto que siempre aplica conmoción.
Habilidades activas
Invocar familiar inestable icon
Invocar familiar inestable
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 421 de daño descarga eléctrica cada 2segundos, durante 20segundos a los enemigos que tenga cerca. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.
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Invocar clannfear inestable icon
Invocar clannfear inestable
Domina los poderes de Oblivion para enviar a un clannfear daédrico que luchará a tu lado. Los cabezazos del clannfear infligen 359 de daño físico y su cola punzante golpea a los enemigos cercanos con 359 de daño físico tras 1segundo. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4320 de magia para curaros 5121 a ti y 2560 al clannfear. El clannfear permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.
Invocas un clannfear en lugar de un familiar. Una vez invocado, puedes activar la habilidad especial del clannfear para curaros a ti y al clannfear según tu salud máxima. El ataque básico del clannfear inflige daño físico.
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Invocar familiar volátil icon
Invocar familiar volátil
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 359 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 435 de daño descarga eléctrica cada 2segundos, durante 20segundos a los enemigos que tenga cerca. El segundo golpe aturdirá a los enemigos alcanzados durante 3segundos. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.
Invocas un familiar volátil. Cuando esté invocado, puedes activar la habilidad especial del familiar para hacer daño de área y aturdir a los enemigos.
Maldición daédrica icon
Maldición daédrica
Maldice a un enemigo con una runa destructiva que inflige 2904 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos tras 6segundos. Solo puedes tener una maldición daédrica activa a la vez.
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Maldición persistente icon
Maldición persistente
Maldice a un enemigo con una runa destructiva que inflige 3000 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos tras 3.5segundos. La maldici3000n continúa atormentando al enemigo y explota por segunda vez para infligir 3384 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos tras otros 8.5segundos. Solo puedes tener una maldición persistente activa a la vez.
La maldición continuará afligiendo al enemigo y explotará una segunda vez.
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Presa daédrica icon
Presa daédrica
Maldice a un enemigo con una runa destructiva que inflige 2904 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos tras 6segundos. Mientras la maldición está activa, tus mascotas de invocación daédrica priorizan al objetivo y le infligen un 50% de daño adicional. Solo puedes tener una presa daédrica activa a la vez.
Reduce el coste y las mascotas de invocación daédrica infligen daño adicional al objetivo maldito.
Invocar crepúsculo alado icon
Invocar crepúsculo alado
Suplicas a Azura para que envíe a un crepúsculo alado que luche a tu lado. Las descargas del crepúsculo alado infligen 347 de daño descarga eléctrica y sus patadas 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia para curar 3486 a un objetivo aliado y 1742 al crepúsculo alado. El crepúsculo alado permanecerá a tu lado hasta que lo maten o se anule la invocación.
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Invocar atormentadora crepuscular icon
Invocar atormentadora crepuscular
Suplicas a Azura para que envíe a una atormentadora crepuscular que luche a tu lado. Las descargas de la atormentadora crepuscular infligen 479 de daño descarga eléctrica y sus patadas 479 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 2700 de magia para infligir 60% más de daño a los enemigos con más de un 50% de salud durante 20segundos. La atormentadora crepuscular permanecerá a tu lado hasta que la maten o se anule la invocación.
Invocas una atormentadora crepuscular, que inflige un daño mayor. Una vez invocada, puede activar su habilidad especial para otorgarle una bonificación de daño contra enemigos con mucha salud.
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Invocar matriarca crepuscular icon
Invocar matriarca crepuscular
Suplicas a Azura para que envíe a una matriarca crepuscular que luche a tu lado. Las descargas de la matriarca infligen 348 de daño descarga eléctrica y sus patadas 348 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia para curar 3600 a 2aliados y 1799 a la matriarca. La matriarca crepuscular permanecerá a tu lado hasta que la maten o se anule la invocación.
Invocas una matriarca crepuscular. Cuando esté invocada, puedes activar su habilidad especial para curarla junto con un máximo de 2 objetivos aliados más.
Custodia conjurada icon
Custodia conjurada
Invocas esferas de energía daédrica como protecci5454n que os otorgan un escudo de daño a ti y tus mascotas; este escudo puede absorber 5931 de daño durante 6segundos. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55% de tu salud máxima.
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Custodia endurecida icon
Custodia endurecida
Invocas esferas de energía daédrica como protecci7324n que os otorgan un escudo de daño a ti y tus mascotas; este escudo puede absorber 7964 de daño durante 6segundos. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 72% de tu salud máxima.
El escudo contra daño absorbe más daño y tiene un mayor valor máximo.
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Custodia regenerativa icon
Custodia regenerativa
Invocas esferas de energía daédrica como protecci5454n que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 5931de daño durante 826segundos, te cura 898de salud y os otorga intelecto menor y entereza menor a ti y a los aliados cercanos durante 10segundos. Esta habilidad se ajusta según el valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55% de tu salud máxima.
Reduce el coste y aumenta la duración del escudo; además, os otorga tanto entereza como intelecto menor a ti y a tus aliados. Ahora, esta habilidad siempre aplica una autocuración.
Armadura vinculada icon
Armadura vinculada
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 36 % tu mitigación al bloquear durante 3 segundos. La duración se basa en la combinación de tu resistencia física y a hechizos. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido en 5 %.
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Armamento vinculado icon
Armamento vinculado
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes profecía mayor y salvajismo mayor, lo que aumenta tu tasa de crítico en 2629. Ahora, tus ataques ligeros y pesados generan una acumulación de armamento vinculado durante 10segundos, hasta un máximo de 8veces. Los ataques pesados completamente cargados otorgan dos acumulaciones. Cuando tienes una acumulaci863n o más, puedes armar hasta 4 de ellas para golpear a tu objetivo e infligirle 974 de daño físico cada 0.3segundos por cada acumulación de armamento vinculado consumida.
Se convierte en una habilidad de aguante que otorga salvajismo y profecía mayor. Los ataques ligeros y pesados crean armas vinculadas con las que puedes atacar al objetivo actual. Ya no otorga mitigación al bloquear ni protección menor.
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Égida vinculada icon
Égida vinculada
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 50 % tu mitigación al bloquear durante 3 segundos. La duración se basa en la combinación de tu resistencia física y a hechizos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes protección menor y determinación menor, lo que reduce el daño recibido en 5 % y aumenta tu armadura en 2974.
Esta habilidad otorga determinación menor de manera pasiva mientras está equipada. Aumenta la potencia de mitigación al bloquear.
Habilidades pasivas
Retorno icon
Retorno
Recuperas 371 de magia o aguante cuando finaliza una de tus habilidades de invocación daédrica que no sea una habilidad máxima. Los recursos recuperados dependen del coste de la habilidad.
Piedra de poder icon
Piedra de poder
Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15 %.
Protección daédrica icon
Protección daédrica
Reduce el daño recibido un 5 % mientras tienes una habilidad de invocación daédrica activa.
Invocación experta icon
Invocación experta
Aumenta la magia y el aguante un 5 %. Aumenta la salud máxima un 5 % si tienes una mascota permanente activa.