Atronach superior de la tormenta
Atronach superior de la tormenta |
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1509 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo.
Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.
Aumenta la salud y el daño del atronach. |
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Cadenas de devastación
Cadenas de devastación |
Lanza una cadena llameante que atrapa al enemigo, te atrae hacia el mismo e inflige 1438 de daño llama.
Acertar al objetivo te otorga expedición mayor y frenesí mayor, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 % y tu daño infligido un 10 % durante 4 segundos.
Este ataque no se puede esquivar ni reflejar.
Te atrae hacia el enemigo y ya no intenta provocar. Otorga frenesí mayor tras usar la habilidad. |
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Invocar atronach cargado
Invocar atronach cargado |
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2323 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 2 segundos cada 2323 de daño descarga eléctrica.
Los enemigos alcanzados reciben el efecto de estado conmoción.
Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.
El atronach ahora usa un poderoso ataque de área de efecto que siempre aplica conmoción. |
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Invocar atronach de la tormenta
Invocar atronach de la tormenta |
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1124 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %. | |
Marca del Segador
Marca del Segador |
Expone las debilidades del enemigo y le inflige fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud y obtienes frenesí mayor, lo cual aumenta todo tu daño infligido un 10 % durante 10 segundos.
Solo puedes tener una habilidad de marca del Segador activa al mismo tiempo.
Si el enemigo marcado muere, obtienes frenesí mayor, lo que aumenta el daño infligido. |
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Mazazo devastador
Mazazo devastador |
Atacas al enemigo con un golpe ascendente que inflige 2760 de daño físico.
Te otorga potenciación y frenesí mayor durante 3 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 % y tu daño infligido un 10 %.
Te otorga potenciación y frenesí mayor tras utilizar la habilidad. |
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Rabia de Hircine
Rabia de Hircine |
Invoca la bendición del Cazador, curándote 6197 de salud. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Si tu salud está al máximo, recuperas 3000 de aguante en su lugar y obtendrás frenesí mayor, aumentando el daño infligido un 10 % durante 10 segundos, pero también recibes un 5 % más de daño.
Mientras está equipada, obtienes brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %.
Reduce el coste. Si utilizas la habilidad con la salud al máximo, obtienes frenesí mayor por un corto periodo tras utilizar la habilidad, pero también aumenta el daño recibido. |
Agresor desencadenado Craftable |
Agresor desencadenado Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras liberarte, obtienes frenesí mayor durante 12 segundos y el daño infligido aumenta un 10 %. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos. |
Anillo de serpiente marina Mythic |
Anillo de serpiente marina Mythic |
(1 item) Mientras tienes toda tu salud, consigues 40 % de reducción de daño. Después de recibir daño en combate mientras tienes toda la salud, consigues reproche de la serpiente durante 10 segundos, te ralentizas un 40 % y consigues frenesí mayor y valentía mayor, lo que aumenta el daño infligido un 10 % y el daño de arma y hechizo, en 430.
La resistencia al daño no se aplica mientras reproche de la serpiente está activa. |
Castigo de Heem-Jas Dungeon |
Castigo de Heem-Jas Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando un enemigo con el que pelees en un radio de 28 metros muere, obtienes frenesí mayor durante 10 segundos, aumentando el daño infligido en 10 %. |
Ira de Kinras Dungeon |
Ira de Kinras Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Asestar un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de corazón ardiente durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al alcanzar las 5 acumulaciones, generas un aura de ira, que te confiere frenesí mayor, lo que incrementa tu daño infligido un 10 %. Mientras tengas un aura de ira, los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros de ti reciben frenesí menor, lo que incrementa su daño infligido un 5 %. |
U42_Crafted1 Craftable |
U42_Crafted1 Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Dealing damage with a fully-charged Heavy Attack grants you Major Berserk for 4 segundos, increasing your damage done by 10 %. This effect can occur once every 1 segundo. |
U42_Necklace Mythic Mythic |
U42_Necklace Mythic Mythic |
(1 item) While in combat, you gain one of five random major buffs which changes every 10 segundos. Enemies within 12 meters of you gain one of five random minor debuffs depending on which buff you have. The available buffs and debuffs are:
Major Berserk and Minor Maim
Major Resolve and Minor Breach
Major Force and Minor Brittle
Major Evasion and Minor Vulnerability
Major Courage and Minor Cowardice |