Größere Raserei - ESO
Größere Raserei ist ein Stärkungszauber und erhöht den verursachten Schaden.
Name:
Größere Raserei
Effekt:
Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%.
Fertigkeiten welche Größere Raserei verleihen
Drachenritter Klassenmeisterschaft
Effekt
Lasst andere von den Wogen Eurer Flammen hinwegfegen.
Aktiviert Ihr den zweiten Rang von die Sturmstimme, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern um Euch herum 1 Sekunden lang pro 15 ausgegebener ultimativer Kraft größere Raserei, Heldentum und Schutz gewährt, wodurch verursachter Schaden um 10 % erhöht wird.
daedrische Beschwörung
Kosten: 200 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr beschwört einen bewegungslosen Sturmatronachen an der gewählten Position. Bei seiner Ankunft fügt er allen Feinden 2323 Schockschaden zu und betäubt diese 3 Sekunden lang. Der Atronach schwört alle 2 Sekunden einen Gewittersturm herauf, der an Feinden um sich herum 2323 Schockschaden verursacht.
Getroffene Feinde werden mit der Verwirrung-Statuseffekt belegt.
Ein Verbündeter in der Nähe des Atronachen kann die aufgeladener Blitz-Synergie aktivieren, was Verbündeten in der Nähe 10 Sekunden lang größere Raserei gewährt und somit deren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Neuer Effekt
Der Atronach nutzt nun einen mächtigen Flächenangriff, der immer Verwirrt auslöst.
daedrische Beschwörung
Kosten: 200 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr beschwört einen bewegungslosen Sturmatronachen an der gewählten Position. Bei seiner Ankunft fügt er allen Feinden 2249 Schockschaden zu und betäubt diese 3 Sekunden lang. Der Atronach beharkt den nächsten Feind und verursacht jede Sekunde 1509 Schockschaden.
Ein Verbündeter in der Nähe des Atronachen kann die aufgeladener Blitz-Synergie aktivieren, was Verbündeten in der Nähe 10 Sekunden lang größere Raserei gewährt und somit deren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Neuer Effekt
Erhöht Leben und Schaden des Atronachen.
verzehrende Flamme (Vergeltung)
Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 20 Sekunden
Effekt
Ihr umgebt Euch mit einer Flammenaura, die Euch 20 Sekunden lang größere Raserei gewährt, wodurch sich Euer verursachter Schaden um 10 % erhöht.
Grabesfürst (Vergeltung)
Kosten: 1350 Magicka
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 10 Sekunden
Effekt
Ihr holt eine verbitterte Seele aus dem Boden unter Euch ans Licht, die Ihr opfert, damit sie Eure Angriffe antreibt, was Euch 10 Sekunden lang größere Raserei gewährt, wodurch Euer verursachter Schaden um 10 % erhöht wird.
Ihr geltet außerdem als Leichnam.
daedrische Beschwörung
Kosten: 200 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr beschwört einen bewegungslosen Sturmatronachen an der gewählten Position. Bei seiner Ankunft fügt er allen Feinden 2249 Schockschaden zu und betäubt diese 3 Sekunden lang. Der Atronach beharkt den nächsten Feind und verursacht jede Sekunde 1124 Schockschaden.
Ein Verbündeter in der Nähe des Atronachen kann die aufgeladener Blitz-Synergie aktivieren, was Verbündeten in der Nähe 10 Sekunden lang größere Raserei gewährt und somit deren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Zweihänder
Kosten: 2700 Ausdauer
Zauberzeit: 0.5 Sekunde
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 2760 physischen Schaden verursacht.
Gewährt Euch 3 Sekunden lang größere Raserei und Bemächtigen, was Euren verursachten Schaden um 10 % und den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 150 % erhöht.
Neuer Effekt
Gewährt Euch nach dem Wirken Bemächtigen und größere Raserei.
drakonische Macht
Kosten: 3780 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr peitscht mit einer Kette aus gezackten Gliedern und zieht einen Feind zu Euch heran. Das glühende Metall verursacht 1439 Flammenschaden und fügt Verbrennung als Statuseffekt zu.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Ein Treffer gewährt Euch 6 Sekunden lang größere Raserei sowie 10 Sekunden lang größere Evasion, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht und Euren durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 20 % verringert.
Neuer Effekt
Zieht Euch stattdessen zu Eurem Ziel und dieses wird nicht länger verspottet oder geschwächt. Ihr erhaltet größere Raserei und größere Evasion.
Werwolf
Zauberzeit: 1 Sekunde
Ziel: Eigener Charakter
Effekt
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt.
Solange Ihr verwandelt seid, erhaltet Ihr größere Raserei und Eure leichten und schweren Angriff verursachen über 4 Sekunden eine Blutung in Höhe von 1389 Blutungsschaden, oder 694 Blutungsschaden nach 1 Sekunde gegen Spieler.
Solange Ihr verwandelt und im Kampf seid, generieren Eure Fähigkeiten Wut. Sobald Ihre 1000 besitzt, wird diese Fähigkeit zu „Herumtoben“, was 20 Sekunden lang Euren verursachten Schaden und Euer Lauftempo erhöht sowie die Kosten aller Werwolf-Fähigkeiten entfernt.
Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Neuer Effekt
Verwandelt erhaltet Ihr größere Raserei und Eure leichten und schweren Angriffe bewirken eine Blutung. Verbessert „unersättlicher Hunger“, sodass es Wut gewährt.
Meuchelmord
Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 50 Meter
Effekt
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen, indem Ihr ihn mit größerer Bruch belegt, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt und erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Es kann nur ein Zeichen des Schnitters gleichzeitig angewandt werden.
Neuer Effekt
Wenn das gezeichnete Ziel stirbt, erhaltet Ihr größere Raserei, was Euren verursachten Schaden erhöht.
Rüstungssets welche Größere Raserei verleihen
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr Euch innerhalb von 28 Metern zu einem Feind befindet, mit dem Ihr gerade kämpft, und dieser stirbt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr Euch innerhalb von 28 Metern zu einem Feind befindet, mit dem Ihr gerade kämpft, und dieser stirbt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Euch dies 12 Sekunden lang entweder größere Kraft, größere Raserei oder größerer Mut, wodurch sich Euer verursachter kritischer Schaden um 20 %, Euer verursachter Schaden um 10 % oder Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Euch dies 12 Sekunden lang entweder größere Kraft, größere Raserei oder größerer Mut, wodurch sich Euer verursachter kritischer Schaden um 20 %, Euer verursachter Schaden um 10 % oder Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Solange Ihr volles Leben besitzt, erhaltet Ihr 40 % Schadensreduzierung. Erleidet Ihr bei vollem Leben im Kampf Schaden, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang Tadel der Schlange, wodurch Ihr Euch selbst um 40 % verlangsamt und gleichzeitig größere Raserei und größerer Mut erhaltet, was Euren verursachten Schaden um 10 % und Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Die Schadensresistenz wirkt nicht, solange Tadel der Schlange aktiv ist.