Major Berserk - ESO
Major Berserk is a buff and increases all damage done.
Nom:
Major Berserk
Effet:
Increases all damage done by 10%
Compétences octroyant Major Berserk
Flamme ardente

Coût: 3780 Magie
Cible: Ennemi
Portée maximale: 22 mètres
Effet
Lance une chaîne enflammée qui saisit un ennemi et vous attire vers lui, en lui infligeant 1438 dégâts de Feu et en lui conférant Expédition majeure pendant Berserk majeur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 30 %.
Toucher la cible vous octroie Expédition majeure et Berserk majeur, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 4 secondes.
Cette attaque ne peut être esquivée ou renvoyée.
Nouvel effet
Vous attire vers l'ennemi et n'essaie plus de le provoquer. Confère Berserk majeur après le lancement.
Invocation daedrique

Coût: 200 Coups ultimes
Cible: Sol
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 8 mètres
Effet
Invoque un atronach de foudre immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2323 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach invoque une tempête toutes les 2 secondes, qui inflige 2323 dégâts de Foudre aux ennemis qui l'entourent, et périodiquement Foudroiement aux ennemis proches.
Les ennemis touchés subissent l'effet Foudroiement.
Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %
Nouvel effet
L'atronach utilise à présent une une puissante attaque de zone, qui applique toujours Foudroyé.
Invocation daedrique

Coût: 200 Coups ultimes
Cible: Sol
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 6 mètres
Effet
Invoque un atronach de foudre supérieur immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2249 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach foudroie l'ennemi le plus proche et lui inflige 1124 dégâts de Foudre de dégâts toutes les 1 seconde.
Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %.
Invocation daedrique

Coût: 200 Coups ultimes
Cible: Sol
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 6 mètres
Effet
Invoque un atronach de foudre supérieur immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2249 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach foudroie l'ennemi le plus proche et lui inflige 1509 dégâts de Foudre de dégâts toutes les 1 seconde.
Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %.
Nouvel effet
Increases the health and damage of the atronach.
Assassinat

Coût: 2700 Magie
Cible: Ennemi
Durée: 20 secondes
Portée maximale: 50 mètres
Effet
Exposez le point faible d'un ennemi pour lui infliger Brèche majeure, qui réduisent ses résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes.
Lorsqu'un ennemi marqué meurt, vous vous soignez entièrement et gagnez Berserk majeur, qui augmente vos dégâts de 10 % pendant 10 secondes.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Marque de la faucheuse à la fois.
Nouvel effet
Si la cible meurt, vous gagnez Berserk mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez.
Loup-garou

Coût: 5063 Magie
Cible: Vous-même
Effet
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 6197 Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Si vous êtes à pleine Santé, vous récupérez à la place 3000 Vigueur et gagnez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes, mais vous subissez également 5 % de dégâts supplémentaires.
Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Nouvel effet
Réduit le coût et, si lancée à pleine Santé, cette compétence donne Berserk majeur pendant une brève période, mais augmente aussi les dégâts que vous subissez.
Arme à deux mains

Coût: 2700 Vigueur
Durée d'incantation: 0.8 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 7 mètres
Effet
Frappez l'ennemi d'un coup vers le haut qui inflige 2760 dégâts de Physique.
Vous confère Renforcement et Berserk majeur pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 % et les dégâts que vous infligez de 10 %.
Nouvel effet
Vous confère Renforcement et Berserk majeur après l'incantation.
Ensembles d'armure octroyant Major Berserk
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430.
La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %.
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %.
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les effets disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserk majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserk majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.