Chaînes de dévastation
Chaînes de dévastation |
Lance une chaîne enflammée qui saisit un ennemi et vous attire vers lui, en lui infligeant 1438 dégâts de Feu et en lui conférant Expédition majeure pendant Berserk majeur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 30 %.
Toucher la cible vous octroie Expédition majeure et Berserk majeur, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 4 secondes.
Cette attaque ne peut être esquivée ou renvoyée.
Vous attire vers l'ennemi et n'essaie plus de le provoquer. Confère Berserk majeur après le lancement. |
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Invocation d'atronach chargé
Invocation d'atronach chargé |
Invoque un atronach de foudre immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2323 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach invoque une tempête toutes les 2 secondes, qui inflige 2323 dégâts de Foudre aux ennemis qui l'entourent, et périodiquement Foudroiement aux ennemis proches.
Les ennemis touchés subissent l'effet Foudroiement.
Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %
L'atronach utilise à présent une une puissante attaque de zone, qui applique toujours Foudroyé. |
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Invocation d'atronach de foudre
Invocation d'atronach de foudre |
Invoque un atronach de foudre supérieur immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2249 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach foudroie l'ennemi le plus proche et lui inflige 1124 dégâts de Foudre de dégâts toutes les 1 seconde. Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %. | |
Invocation d'atronach de foudre supérieur
Invocation d'atronach de foudre supérieur |
Invoque un atronach de foudre supérieur immobile à l'endroit visé. Son arrivée inflige 2249 dégâts de Foudre et étourdit les ennemis pendant 3 secondes. L'atronach foudroie l'ennemi le plus proche et lui inflige 1509 dégâts de Foudre de dégâts toutes les 1 seconde.
Un allié près de l'atronach peut activer la synergie Éclair chargé, qui confère aux alliés proches Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 10 %.
Increases the health and damage of the atronach. |
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Marque de la faucheuse
Marque de la faucheuse |
Exposez le point faible d'un ennemi pour lui infliger Brèche majeure, qui réduisent ses résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes.
Lorsqu'un ennemi marqué meurt, vous vous soignez entièrement et gagnez Berserk majeur, qui augmente vos dégâts de 10 % pendant 10 secondes.
Vous ne pouvez maintenir qu’une Marque de la faucheuse à la fois.
Si la cible meurt, vous gagnez Berserk mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez. |
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Rage d'Hircine
Rage d'Hircine |
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 6197 Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Si vous êtes à pleine Santé, vous récupérez à la place 3000 Vigueur et gagnez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes, mais vous subissez également 5 % de dégâts supplémentaires.
Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Réduit le coût et, si lancée à pleine Santé, cette compétence donne Berserk majeur pendant une brève période, mais augmente aussi les dégâts que vous subissez. |
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Ravage
Ravage |
Frappez l'ennemi d'un coup vers le haut qui inflige 2760 dégâts de Physique.
Vous confère Renforcement et Berserk majeur pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 % et les dégâts que vous infligez de 10 %.
Vous confère Renforcement et Berserk majeur après l'incantation. |
Anneau de serpent de mer Mythique |
Anneau de serpent de mer Mythique |
(1 objet) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430.
La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif. |
Châtiment d'Heem-Jas Donjon |
Châtiment d'Heem-Jas Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. |
Colère de Kinras Donjon |
Colère de Kinras Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %. |
La Frappe du tharriker Fabricable |
La Frappe du tharriker Fabricable |
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde. |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les bonus et malus disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure |
L’Agresseur déchaîné Fabricable |
L’Agresseur déchaîné Fabricable |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserk majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes. |