Sanador intensivo Habilidad - ESO
Sanador intensivo es una habilidad en la línea de habilidades Muerte encarnada bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online)
Muerte encarnada

Coste: 2160 Magia
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 8 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 1438 de salud al objetivo y a 2 aliados situados cerca el mismo.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Nuevo efecto
El espíritu dura la mitad, pero cura el doble; cura a dos aliados adicionales y cuesta la mitad.
Se encuentra en: Necromancer > Muerte encarnada
y Sanador espiritual Rango IV
Sanador intensivo es una habilidad en la línea de habilidades Muerte encarnada bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online).
Puntos de Campeón que se pulen Sanador intensivo
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Marea apaciguante (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
- Rejuvenecedor (sólo mientras que la ranura)
Versión sin transformar

Sanador espiritual
Otro morfo

Espíritu guardián
Muerte encarnada habilidades
Habilidades definitivas | |
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Devuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo. |
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Recupera a los aliados que están al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación del objetivo.
Consumes hasta 3 cadáveres distintos que estén en la zona e invocas a un esqueleto explosivo pestífero por cada cadáver consumido.
Consumes otros cadáveres de la zona e invocas un esqueleto explosivo.
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Devuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo.
Recuperas 5300 de magia y aguante por cada aliado que intentes resucitar.
Restauras magia y aguante por cada aliado que intentes resucitar.
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Habilidades activas |
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Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3486 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. |
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Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
Otorgas al objetivo el equivalente a la mitad de la salud recuperada en resistencia física y a hechizos durante 3 segundos.
Otorga al objetivo resistencias equivalentes a la mitad del total de curación.
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Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
Consume un cadáver cercano a ti cuando curas a un segundo objetivo.
Consume un cadáver para curar a un segundo objetivo.
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Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %. |
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Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 4 efectos negativos en ti.
Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel y aumenta la cantidad de efectos negativos suprimidos.
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Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti y restaura 515 de magia y aguante por cada efecto negativo suprimido.
Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Restauras magia y aguante por cada efecto negativo suprimido.
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Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2323 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2310 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. |
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Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2399 de salud.
Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2390 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. Puedes consumir hasta 5 cadáveres adicionales al lanzar esto, y cada cadáver aumentará 5 segundos la duración de la curación prolongada.
Puede consumir múltiples cadáveres para incrementar la duración de la curación.
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Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2399 de salud.
Esta habilidad consume un cadáver al activarla para eliminar de inmediato hasta 3 efectos negativos y seguir restaurando 2390 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
Consumir un cadáver también elimina efectos negativos.
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Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 695 de salud. Crea un cadáver al morir si estás en combate. |
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Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 718 de salud.
Mientras está activa, un 10 % del daño que recibes se transfiere al espíritu en vez de afectarte a ti.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Parte del daño que recibes es transferido al espíritu.
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Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 8 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 1438 de salud al objetivo y a 2 aliados situados cerca el mismo.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
El espíritu dura la mitad, pero cura el doble; cura a dos aliados adicionales y cuesta la mitad.
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Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual restaura un 5544 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación realizada aumenta un 3 %. |
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Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual cura 5562 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos.
También recuperas 170 de magia y aguante cada 2 segundos mientras absorbes al cadáver.
Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Recuperas magia y aguante mientras absorbes al cadáver.
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Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo que cura 5742 de tu salud y la de todos los aliados que haya a tu alrededor y entre el cadáver y tú durante 12 segundos.
Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
También cura a los aliados en un radio a tu alrededor.
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Habilidades pasivas |
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Mientras sufras un efecto negativo, tu curación realizada aumenta un 8 %. |
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Mientras tengas equipada una habilidad de Muerte encarnada, la probabilidad de golpe crítico con todas las habilidades curativas aumentará hasta un 20 % en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo. |
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Cuando consumes un cadáver, generas 10 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos. |
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Mientras tienes esqueletos de sacrificio, magos esqueléticos o sanadores espirituales activos, la recuperación de salud, magia y aguante aumenta un 200. |