PvP
Nivel 50 - PC 160
Venganza de Galerion
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando golpeas a enemigos con un ataque pesado o ligero, les colocas una marca de venganza durante 15 segundos. Cuando se acumulan 5 marcas en un objetivo, estas explotan infligiendo 1462 de daño magia. Solo puedes aplicar una acumulación cada medio segundo, y el daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Armadura Ligera
Joyas
Armas
Armadura Pesada
Armadura media
Nombre: Venganza de GalerionJoyas
Armas
Armadura Pesada
Armadura media
Tipo: PvP
Requisito de DLC: Imperial City
Estilo: Alto elfo
Localización: Información sobre la ubicación: Tel Var Merchant
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforación
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Venganza de Galerion.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Venganza de Galerion en ESO?
Para obtener Venganza de Galerion debes poseer el DLC Imperial City¿Dónde cae Venganza de Galerion en la ESO?
Venganza de Galerion cae en Imperial SewersRelacionado
PvP
Nivel 50 - PC 160
Brote de plaga
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando causas daño directo, hace que los enemigos del jugador se conviertan en un portador de la plaga, infligiendo 1000 de daño enfermedad durante 10 segundos y aplicando el efecto de estado enfermedad. Si la plaga se elimina antes, explota y causa 735 de daño enfermedad a todos los enemigos situados a menos de 8 metros del portador, que aumentará un 50 % por cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo y por ataque, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Petate del cobarde
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Piedad de Almalexia
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, te curas 1412 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 7 metros a tu alrededor durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Vicecanónigo del veneno
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.