Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Llama Nocturna
(1 item) Añade 1096 de magia máxima.(2 items) Cuando curas a un aliado, tienes un 20 % de probabilidad de invocar un tótem durante 6 segundos que curará 704 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 5 metros cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Armadura Pesada
Armadura Ligera
Armadura media
Nombre: Llama NocturnaArmadura Ligera
Armadura media
Tipo: Monster Set
Estilo: Intrépidos
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Intuición sobrenatural
- Precisión
- Recuperación rápida
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
- Supremacía arcana (sólo mientras que la ranura)
Información sobre la caída:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
- La cabeza cae del último jefe de la mazmorra específica a la que pertenece este conjunto
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar a los Maestros del Compromiso en cualquier Enclave Indomable
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 41, 2023: Llama Nocturna Helm, Helmet, Hat
- Vendedor de oro Semana 29, 2023: Llama Nocturna Pauldrons, Arm Cops, Epaulets
- Vendedor de oro Semana 15, 2023: Llama Nocturna Helm, Helmet, Hat
- Vendedor de oro Semana 49, 2022: Llama Nocturna Helm, Helmet, Hat
- Vendedor de oro Semana 46, 2022: Llama Nocturna Pauldrons, Arm Cops, Epaulets
- Vendedor de oro Semana 14, 2022: Llama Nocturna Arm Cops, Epaulets, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 12, 2021: Llama Nocturna Hat, Helm, Helmet
- Vendedor de oro Semana 44, 2020: Llama Nocturna Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 39, 2020: Llama Nocturna Arm Cops
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Llama Nocturna.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Llama Nocturna.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Llama Nocturna en ESO?
Llama Nocturna forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Llama Nocturna en la ESO?
Llama Nocturna cae en Elden Hollow IIConstrucciones y guías con el conjunto Llama Nocturna
- Healing in ESO: A Total Beginner’s Guide – Elder Scrolls Online
- Magicka Templar Healer Cyrodiil PvP Group Build for ESO
- Powerful Dragonknight Healer Build for ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
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(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.(2 items) Realizar una curación crítica a tu personaje o a un aliado otorga un escudo de daño de hidrocristal que absorbe hasta 2692 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo de daño está activo y durante 3 segundos tras haber terminado, el objetivo obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por cada objetivo.
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(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.(2 items) Al realizar ataques pesados, te vinculas a los enemigos durante 5 segundos mientras permanezcas a 10 metros o menos de ellos. Los enemigos que tocan el vínculo reciben 212 de daño físico cada 1 segundo y tú obtienes una acumulación de absorción de cascarón, con un máximo de hasta 15 acumulaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Cuando el vínculo termina, consumes las acumulaciones y obtienes 30 de daño de arma y hechizo por cada acumulación consumida durante 5 segundos.