Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Baluarte de los Intrépidos
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando provoques a un enemigo mientras la salud está por debajo del 75 %, obtendrás un escudo de daño que absorbe 14127 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Armadura Ligera
Armadura media
Armadura Pesada
Joyas
Armas
Nombre: Baluarte de los IntrépidosArmadura media
Armadura Pesada
Joyas
Armas
Tipo: Dungeon
Estilo: Bretón
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Bastión (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 33, 2022: Baluarte de los Intrépidos Ring
- Vendedor de oro Semana 27, 2022: Baluarte de los Intrépidos Necklace
- Vendedor de oro Semana 50, 2021: Baluarte de los Intrépidos Ring
- Vendedor de oro Semana 44, 2020: Baluarte de los Intrépidos Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Baluarte de los Intrépidos.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Baluarte de los Intrépidos.
Artículos únicos del juego Baluarte de los Intrépidos
Objecto | Tipo | Rasgo | Localización | Búsqueda o Jefe |
---|---|---|---|---|
The Thalmor Gavel
The Thalmor Gavel |
Hammer | Defensa | Elden Hollow I | Canonreeve Oraneth |
Akash's First Love
Akash's First Love |
Battle Axe | Filo | Elden Hollow I | Akash gra-Mal |
Pendant of Vines
Pendant of Vines |
Necklace | Saludable | Elden Hollow I | Leafseether |
Daedroth Tooth Necklace
Daedroth Tooth Necklace |
Necklace | Robustez | Elden Hollow II | Dubroze the Infester |
Bogdan's Flame
Bogdan's Flame |
Flame Staff | Precisión | Elden Hollow II | Bogdan the Nightflame |
Oraneth's Lost Jewels
Oraneth's Lost Jewels |
Necklace | Saludable | Elden Hollow II | The Shadow Guard |
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Baluarte de los Intrépidos en ESO?
Baluarte de los Intrépidos forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Baluarte de los Intrépidos en la ESO?
Baluarte de los Intrépidos cae en Elden Hollow I y Elden Hollow IIRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Azote de la plaga
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, invocarás al cadáver de un skeever que lanzará cinco bolas de veneno a lo largo de 5 segundos que causarán cada un 737 de daño veneno al enemigo más cercano en un rango de 10 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 metros y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Vigilia de la Rosa Plateada
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al bloquear, obtendrás una acumulación de modelador de reinos^ durante 15 segundos cada 0.5 segundos. Al obtener tres acumulaciones, consúmelas para atacar a tu enemigo con energía necrótica, causarle 3226 de daño magia y aplicarle mutilación mayor durante 12 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Tras lanzar la energía necrótica, no podrás obtener acumulaciones de modelador de reinos^ adicionales durante 12 segundos. El daño se ajusta según tu salud máxima.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Garras de Dro'Zakar
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Legado de Caluurion
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico con un ataque ligero o pesado, lanzas un proyectil al objetivo que causa 894 de fuego 894 de escarcha 894 de relámpago o 894 de enfermedad y aplica el efecto de estado respectivo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.