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La Nocteflamme Ensemble - ESO header

La Nocteflamme Ensemble - ESO

La Nocteflamme Ensemble - ESO

Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
La Nocteflamme Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon

La Nocteflamme

(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même, vous avez 20 % de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 704 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armure lourde
Armure légère
Armure moyenne
Nom: La Nocteflamme
Type: Ensemble de Monstre
Style: Indomptables
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure La Nocteflamme est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Creuset des aînés II. Cela fait partie du jeu de base.

Informations d'obtention:
Ceci est un set de monstre. Les sets de monstre s'obtiennent selon les règles suivantes :
  • La tête s'obtient sur le dernier boss du donjon d'où provient ce set
  • Les épaules s'obtiennent dans les boîtes pouvant être achetées auprès des Maîtres et Maîtresses des Indomptables à n'importe quelle Enclave des Indomptables
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Nocteflamme.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Nocteflamme dans ESO ?

La Nocteflamme fait partie du jeu de base, vous n'avez besoin d'aucun DLC additionnel pour l'obtenir

Où obtenir La Nocteflamme dans ESO ?

La Nocteflamme s'obtient dans Creuset des aînés II

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Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Balorgh Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon

Balorgh

(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez des dégâts magiques et physiques égaux à la quantité d'Ultimes utilisés, et une pénétration physique et magique égale à 23 fois cette quantité pendant 12 secondes.
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Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Le Magma Incarné Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon

Le Magma Incarné

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Cœur-de-glace Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon

Cœur-de-glace

(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 259 de dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Sangreterre Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon

Sangreterre

(1 objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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