Monster Set
Level 50 - CP 160
Nachtflamme
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20 % 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern jede Sekunde in Höhe von 704 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Schwere Rüstung
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Name: NachtflammeLeichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Typ: Monster Set
Stil: Unerschrockene
Standort: Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen
- Arkane Überlegenheit (nur wenn ausgewählt)
- Endlose Beständigkeit (nur wenn ausgewählt)
- Fokussierte Pflege (nur wenn ausgewählt)
- Gesegnet
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Präzision
- Schaurige Erkenntnis
- Schnelle Erholung
- Unermüdliche Disziplin
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
Informationen zum Bekommen des Sets:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
- Das Kopfteil erhält man von dem Endgegner in einem spezifischen Verlies. (Nur Veteranen-Schwierigkeit)
- Die Schultern erhält man von den Kisten, die man in der Unerschrockenen Enklave beim Gelöbnismeister kaufen kann.
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
- Goldene Händlerin Woche 46, 2024: Nachtflamme Helm, Helmet, Hat
- Goldene Händlerin Woche 18, 2024: Nachtflamme Pauldrons, Arm Cops, Epaulets
- Goldene Händlerin Woche 41, 2023: Nachtflamme Helm, Helmet, Hat
- Goldene Händlerin Woche 29, 2023: Nachtflamme Pauldrons, Arm Cops, Epaulets
- Goldene Händlerin Woche 15, 2023: Nachtflamme Helm, Helmet, Hat
- Goldene Händlerin Woche 49, 2022: Nachtflamme Helm, Helmet, Hat
- Goldene Händlerin Woche 46, 2022: Nachtflamme Pauldrons, Arm Cops, Epaulets
- Goldene Händlerin Woche 14, 2022: Nachtflamme Arm Cops, Epaulets, Pauldrons
- Goldene Händlerin Woche 12, 2021: Nachtflamme Hat, Helm, Helmet
- Goldene Händlerin Woche 44, 2020: Nachtflamme Hat, Helmet, Helm
- Goldene Händlerin Woche 39, 2020: Nachtflamme Arm Cops
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Nachtflamme denken.
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Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Nachtflamme in ESO zu erhalten?
Nachtflamme ist Teil des Basisspiels, man benötigt keine zusätzlichen DLC-Packs, um es zu erhaltenWo finde ich Nachtflamme in ESO?
Nachtflamme findet man in Eldengrund IIVerwandt
Monster Set
Level 50 - CP 160
Balorgh
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
Monster Set
Level 50 - CP 160
Velidreth
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 1.557 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
Maarselok
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 1.492 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
Sellistrix
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, beschwört Ihr ein Erdbeben unter dem Feind, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 975 physischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.