Dungeon
Nivel 50 - PC 160
La fuerza de Sangre de Titán
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 110 de daño de arma y hechizo y 1240 de penetración ofensiva. Al estar en combate, esta bonificación se duplica si tienes menos del 75 % de salud y se cuadruplica si tienes menos del 50 % de salud.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: La fuerza de Sangre de TitánJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Harrowstorm
Estilo: Aquelarre de la Cuenca Glacial
Localización: La fuerza de Sangre de Titán es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Harrowstorm.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 10, 2024: La fuerza de Sangre de Titán Necklace
- Vendedor de oro Semana 36, 2023: La fuerza de Sangre de Titán Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre La fuerza de Sangre de Titán.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre La fuerza de Sangre de Titán.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener La fuerza de Sangre de Titán en ESO?
Para obtener La fuerza de Sangre de Titán debes poseer el DLC Harrowstorm¿Dónde cae La fuerza de Sangre de Titán en la ESO?
La fuerza de Sangre de Titán cae en IcereachRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Sudario del liche
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Al utilizar una habilidad que cueste recursos, si estás en combate y tu magia se encuentra por debajo del 33 %, tu recuperación de magia aumentará en 1106 durante 20 segundos. Este efecto puede darse una vez cada 1 minuto.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Arraigo de Guante Negro
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Tras recibir daño directo tres veces en 5 segundos, creas una zona de 5 metros durante 10 segundos que os otorga arraigo a ti y a los miembros de tu grupo, lo que reduce el coste de esquivar rodando un 20 % y aumenta la mitigación al bloquear un 12 % durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Banda de guerra de Tzogvin
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño crítico, obtienes una acumulación de precisión, lo que aumenta la probabilidad de crítico un 177 durante 5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Al obtener el máximo de acumulaciones, obtendrás fuerza menor, que aumenta el daño crítico que infliges un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.