Dungeon
Nivel 50 - PC 160
El tormento de Bani
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al provocar a un enemigo cercano, te vinculas a él durante 15 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, aplicas mutilación mayor al enemigo, lo que reduce su daño infligido un 10 %; y obtienes vitalidad mayor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Armas
Joyas
Armadura Pesada
Nombre: El tormento de BaniJoyas
Armadura Pesada
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Harrowstorm
Estilo: Aquelarre de la Cuenca Glacial
Localización: Buffs Debuffs El tormento de Bani es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Harrowstorm.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 43, 2023: El tormento de Bani Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre El tormento de Bani.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener El tormento de Bani en ESO?
Para obtener El tormento de Bani debes poseer el DLC Harrowstorm¿Dónde cae El tormento de Bani en la ESO?
El tormento de Bani cae en IcereachRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Presa de la filacteria
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Con daño crítico de ataques ligeros, aplicas alma marchita, infligiendo 1500 de daño enfermedad durante 10 segundos. Con daño crítico de ataques ligeros sobre un enemigo con alma marchita, recuperas 575 de aguante. Alma marchita puede ocurrir una vez cada 10 segundos y el daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Santuario
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Aumenta la curación recibida un 10 % para ti y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 10 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Desenmarañador intrépido
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al lanzar una habilidad que cueste aguante mientras estés en combate, aumenta el daño de tus ataques ligeros y pesados contra monstruos en 1645 durante 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Ladrón de esencia
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Causar daño con un ataque ligero o pesado arranca la esencia del enemigo y forma una charca cerca de ellos durante 5 segundos. Absorber la charca te cura 4356, restaura 4356 de aguante e incrementa el daño infligido en 10 % durante 10 segundos. La charca se puede crear una vez cada 10 segundos.