Extractor de almas
Extractor de almas |
Santifica tu alma y las de los aliados cercanos con una runa nocturna que cura 3600 y 9384 adicional cada 4 segundos.
Además, tú y tus aliados también obtenéis vitalidad mayor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 % durante 4 segundos.
Un aliado puede seleccionar a un enemigo cercano y activar la sinergia sangría del alma para infligirle 3122 de daño magia y curarse la cantidad equivalente al daño causado.
Te cura a ti y a los aliados cercanos en lugar de infligir daño y aturdir. |
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Sobrecarga ósea
Sobrecarga ósea |
Te envuelves en un torbellino de huesos y obtienes un escudo protector que absorbe hasta 5121 de daño durante 6 segundos. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Un aliado cercano puede activar la sinergia sobrecarga espinal para otorgarles a un máximo de 6 aliados un escudo de daño que absorbe hasta un 30 % de su salud máxima durante 6 segundos, así como vitalidad mayor, que aumenta su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %.
Mejora la sinergia para otorgar vitalidad mayor. |
Custodia de ensalmador perfeccionado Arena |
Custodia de ensalmador perfeccionado Arena |
(2 items) Añade 103 de recuperación de magia., Custodia inquebrantable otorga vitalidad mayor a tu objetivo durante 4 segundos, lo que aumenta la curación que recibe y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. |
El tormento de Bani Dungeon |
El tormento de Bani Dungeon |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al provocar a un enemigo cercano, te vinculas a él durante 15 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, aplicas mutilación mayor al enemigo, lo que reduce su daño infligido un 10 %; y obtienes vitalidad mayor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Guardia del sanador Arena |
Guardia del sanador Arena |
(2 items) Custodia inquebrantable otorga vitalidad mayor a tu objetivo durante 4 segundos, lo que aumenta la curación que recibe y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. |
Segadora azotadora Monster Set |
Segadora azotadora Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al recibir daño, tienes un 10 % de probabilidad de vincularte al enemigo durante 6 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, infliges 311 de daño magia cada segundo, te curas el daño causado y obtienes vitalidad mayor, que aumenta un 12 % la curación recibida y la fuerza del escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Tenacidad del carcelero Dungeon |
Tenacidad del carcelero Dungeon |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Al perder 7000 puntos o más de salud por un único ataque, obtienes vitalidad mayor durante 8 segundos, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %. |