Croissance osseuse
Croissance osseuse |
Enveloppez-vous d'un tourbillon d'os, qui vous confère un bouclier protecteur absorbant jusqu'à 5121 dégâts pendant 6 secondes. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Un allié près de vous peut activer la synergie Surcharge élémentaire, qui confère à jusqu'à 6 alliés un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 30 % de leur Santé maximale pendant 6 secondes et Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %.
Améliore la synergie pour qu'elle confère Vitalité majeure. |
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Siphon d'âmes
Siphon d'âmes |
Sanctifie votre âme et celle de vos alliés avec une rune de nuit, qui vous soigne de 3600 Santé plus 9384 Santé toutes les 4 secondes.
Vous et vos alliés recevez aussi Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 % pendant 4 secondes.
Un allié peut viser un ennemi proche et activer la synergie Absorption d'âme pour infliger 3122 dégâts de Magie et se soigner à hauteur des dégâts infligés.
Vous soigne, vos alliés et vous, au lieu de blesser et d'étourdir les ennemis. |
Garde du guérisseur perfectionnée Arène |
Garde du guérisseur perfectionnée Arène |
(2 objets) ajoute 103 Récupération de Magie, Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %. |
Garde du soigneur Arène |
Garde du soigneur Arène |
(2 objets) Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %. |
La Ténacité du Geôlier Donjon |
La Ténacité du Geôlier Donjon |
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. |
Le Tourment de Bani Donjon |
Le Tourment de Bani Donjon |
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. |
Moissonneur calamiteux Ensemble de Monstre |
Moissonneur calamiteux Ensemble de Monstre |
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale (2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale. |