Major Vitality - ESO

Major Vitality is a buff and increases healing received. 

Nom: Major Vitality
Effet: Increases Healing Received by 16%

Compétences octroyant Major Vitality

Indomptable
Croissance osseuse Icon icon Croissance osseuse
Coût: 3672 Vigueur
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Enveloppez-vous d'un tourbillon d'os, qui vous confère un bouclier protecteur absorbant jusqu'à 5121 dégâts pendant 6 secondes. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Un allié près de vous peut activer la synergie Surcharge élémentaire, qui confère à jusqu'à 6 alliés un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 30 % de leur Santé maximale pendant 6 secondes et Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %.
Nouvel effet
Améliore la synergie pour qu'elle confère Vitalité majeure.
Siphon
Siphon d'âmes Icon icon Siphon d'âmes
Coût: 150 Coups ultimes
Durée d'incantation: 0.5 seconde
Cible: Zone
Durée: 4 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Sanctifie votre âme et celle de vos alliés avec une rune de nuit, qui vous soigne de 3600 Santé plus 9384 Santé toutes les 4 secondes. Vous et vos alliés recevez aussi Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 % pendant 4 secondes. Un allié peut viser un ennemi proche et activer la synergie Absorption d'âme pour infliger 3122 dégâts de Magie et se soigner à hauteur des dégâts infligés.
Nouvel effet
Vous soigne, vos alliés et vous, au lieu de blesser et d'étourdir les ennemis.

Ensembles d'armure octroyant Major Vitality

Arène Niveau 50 - PC 160
Garde du guérisseur perfectionnée Arène Ensemble d'Armure Icon icon Garde du guérisseur perfectionnée
(2 objets) ajoute 103 Récupération de Magie, Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %.
Arène Niveau 50 - PC 160
Garde du soigneur Arène Ensemble d'Armure Icon icon Garde du soigneur
(2 objets) Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %.
Donjon Niveau 50 - PC 160
La Ténacité du Geôlier Donjon Ensemble d'Armure Icon icon La Ténacité du Geôlier
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %.
Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Tourment de Bani Donjon Ensemble d'Armure Icon icon Le Tourment de Bani
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Ensemble de Monstre Niveau 50 - PC 160
Moissonneur calamiteux Ensemble de Monstre Ensemble d'Armure Icon icon Moissonneur calamiteux
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.