Major Vitality - ESO
Major Vitality is a buff and increases healing received.
Nom:
Major Vitality
Effet:
Increases Healing Received by 16%
Compétences octroyant Major Vitality
Indomptable

Coût: 3672 Vigueur
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Enveloppez-vous d'un tourbillon d'os, qui vous confère un bouclier protecteur absorbant jusqu'à 5121 dégâts pendant 6 secondes. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Un allié près de vous peut activer la synergie Surcharge élémentaire, qui confère à jusqu'à 6 alliés un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 30 % de leur Santé maximale pendant 6 secondes et Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %.
Nouvel effet
Améliore la synergie pour qu'elle confère Vitalité majeure.
Siphon

Coût: 150 Coups ultimes
Durée d'incantation: 0.5 seconde
Cible: Zone
Durée: 4 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Sanctifie votre âme et celle de vos alliés avec une rune de nuit, qui vous soigne de 3600 Santé plus 9384 Santé toutes les 4 secondes.
Vous et vos alliés recevez aussi Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 % pendant 4 secondes.
Un allié peut viser un ennemi proche et activer la synergie Absorption d'âme pour infliger 3122 dégâts de Magie et se soigner à hauteur des dégâts infligés.
Nouvel effet
Vous soigne, vos alliés et vous, au lieu de blesser et d'étourdir les ennemis.
Ensembles d'armure octroyant Major Vitality
Arène
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 103 Récupération de Magie, Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %.
Arène
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus par votre cible de 12 %.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7 000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 8 secondes, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
(2 objets) 10 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.