Größere Vitalität - ESO

Größere Vitalität ist ein Stärkungszauber und erhöht die erhaltene Heilung.

Name: Größere Vitalität
Effekt: Erhöht die erhaltene Heilung um 16%.

Fertigkeiten welche Größere Vitalität verleihen

Unerschrockene
Knochenwoge Icon icon Knochenwoge Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 3672 Ausdauer
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 6 Sekunden
Effekt
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, wodurch Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 5.121 Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Wirbelwoge-Synergie aktivieren, wodurch bis zu 6 Verbündete einen Schadenschild erhalten, der 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von bis zu 30 % ihres maximalen Lebens absorbiert und ihnen größere Vitalität gewährt, was ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.
Neuer Effekt
Wertet die Synergie auf, sodass sie größere Vitalität gewährt.
Auslaugen
Seelensiphon Icon icon Seelensiphon Tooltips by ESO-Hub.com
Kosten: 150 Ultimative Kraft
Zauberzeit: 0.5 Sekunde
Ziel: Fläche
Dauer: 4 Sekunden
Radius: 28 Meter
Effekt
Ihr segnet Eure Seele und die Seelen von nahen Verbündeten mit einer Nachtrune, was Euch und sie für 3.600 Leben und 4 Sekunden lang für weitere 9.384 Leben heilt. Ihr und Eure Verbündeten erhaltet zudem größere Vitalität, was die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden 4 Sekunden lang um 12 % erhöht. Ein Verbündeter kann auf einen Feind in der Nähe zielen und die Seelenentzug-Synergie aktivieren, um an ihm 3.122 Magieschaden zu verursachen und sich in Höhe des verursachten Schadens zu heilen.
Neuer Effekt
Heilt Euch und Eure Verbündeten anstatt Feinden Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.

Rüstungssets welche Größere Vitalität verleihen

Monster Set Level 50 - CP 160
Auspeitscherin Monster Set Rüstungssets Icon icon Auspeitscherin Tooltips by ESO-Hub.com
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 311 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Verlies Level 50 - CP 160
Banis Qual Verlies Rüstungssets Icon icon Banis Qual Tooltips by ESO-Hub.com
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind in der Nähe, fesselt Ihr Euch 15 Sekunden lang an ihn, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Währenddessen belegt Ihr ihn mit größeres Versehren, wodurch sein verursachter Schaden um 10 % verringert wird. Euch wird größere Vitalität gewährt, wodurch Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht ist. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Arena Level 50 - CP 160
Perfektionierter Schutz des Pflegers Arena Rüstungssets Icon icon Perfektionierter Schutz des Pflegers Tooltips by ESO-Hub.com
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magickaregeneration, Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12 % erhöht wird.
Arena Level 50 - CP 160
Schutz des Pflegers Arena Rüstungssets Icon icon Schutz des Pflegers Tooltips by ESO-Hub.com
(2 Gegenstände) Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12 % erhöht wird.
Verlies Level 50 - CP 160
Tenazität des Kerkermeisters Verlies Rüstungssets Icon icon Tenazität des Kerkermeisters Tooltips by ESO-Hub.com
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mindestens 7.000 Leben durch einen einzelnen Angriff verliert, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Vitalität, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.