Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Tenacidad del carcelero
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al perder 7000 puntos o más de salud por un único ataque, obtienes vitalidad mayor durante 8 segundos, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %.
Armas
Joyas
Armadura Pesada
Nombre: Tenacidad del carceleroJoyas
Armadura Pesada
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Wolfhunter
Estilo: Amanecer de Plata
Localización: Buffs Tenacidad del carcelero es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Wolfhunter.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 27, 2022: Tenacidad del carcelero Necklace
- Vendedor de oro Semana 10, 2022: Tenacidad del carcelero Necklace
- Vendedor de oro Semana 41, 2020: Tenacidad del carcelero Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Tenacidad del carcelero.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Tenacidad del carcelero en ESO?
Para obtener Tenacidad del carcelero debes poseer el DLC Wolfhunter¿Dónde cae Tenacidad del carcelero en la ESO?
Tenacidad del carcelero cae en Moon Hunter KeepRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Terror desencadenado
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de carga, salto, teletransporte o atracción cortas a tu enemigo y le causas sangrado durante 10 segundos, infligiendo 1870 de daño sangrado a lo largo de su duración y aplicando el efecto de estado hemorragia tras cada tic. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Desenmarañador intrépido
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al lanzar una habilidad que cueste aguante mientras estés en combate, aumenta el daño de tus ataques ligeros y pesados contra monstruos en 1645 durante 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
El hogar de Hiti
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curarte o curar a un aliado con una habilidad obtienes Aura cálida durante 10 segundos. Mientras estén dentro del aura, tú y los miembros del grupo restauraréis 565 de salud cada 2 segundos y se reducirá el coste de esprintar, bloquear y esquivar rodando en 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y la curación se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.