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Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos.
Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti si está al alcance, queda inmovilizado durante 3 segundos y recibe tanto 1799 de daño escarcha como mutilación mayor, lo que reduce el daño infligido un 10 % durante 4 segundos.
Puedes tener hasta 3 artefactos congelados activos al mismo tiempo.
Los enemigos teletransportados infligen menos daño. |
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Invoca unos fragmentos daédricos que surgen de la tierra para inmovilizar a los enemigos situados delante de ti durante 4 segundos. Los enemigos inmovilizados sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos. | |
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Invoca unos fragmentos daédricos que surgen de la tierra para envolver e inmovilizar a los enemigos situados delante de ti durante 4 segundos. Cuando el efecto termina, los fragmentos se rompen e infligen 1979 de daño mágico a todos los enemigos envueltos.
Los enemigos afectados sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.
La habilidad ya no tiene un límite respecto a cuántos objetivos puede afectar y ahora inflige daño cuando el efecto termina. |
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Invoca un manto daédrico que surge de las Salas Coloridas para curaros a ti y a tus aliados, y debilitar a los enemigos situados delante de ti.
Tanto tú como los aliados que se encuentran en la zona os curáis 2700 de salud y recibís vitalidad menor, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 % durante 10 segundos.
Los enemigos sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.
En vez de inmovilizar a los enemigos, ahora os cura a ti y a tus aliados, pero a un coste superior. Los objetivos curados reciben vitalidad menor. |
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Conjura un fragmento solar, infligiendo 1161 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Inflige mutilación mayor, reduciendo su daño infligido un 10 %. Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia supernova, que inflige 2607 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentran en la zona y los aturde durante 3 segundos. | |
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Conjura un fragmento solar, infligiendo 1161 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Aplica mutilación mayor durante 10 segundos, reduciendo su daño infligido un 10 %.
Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia supernova, que inflige 2607 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en la zona y los aturde durante 3 segundos.
Reduce el coste y el efecto mutilación menor permanece en los enemigos tras abandonar la zona. |
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Asolas a un enemigo con una carga mejorada proveniente de tu bastón, infligiendo 1161 de daño mágico.
El primer golpe siempre aplica el efecto de estado del elemento.
Presa ígnea también empuja al enemigo.
Presa de escarcha inflige menos daño, tiene más alcance, aplica mutilación mayor, inmoviliza al enemigo y lo provoca.
Presa de electricidad convierte el ataque en una explosión de área de efecto.
Convierte el daño prolongado en un nuevo efecto según tu tipo de bastón. |
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Conjura un fragmento solar, infligiendo 1199 de daño mágico cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Inflige mutilación mayor, reduciendo su daño infligido un 10 %.
Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia gravedad aplastante, que inflige 5215 de daño mágico a todos los enemigos que se encuentran en la zona y los aturde durante 5 segundos.
La sinergia causa más daño y aturde más tiempo. |
![]() Aporreo del vacío Arena |
Aporreo del vacío Arena |
(2 items) Cuando infliges daño con aporreo potente, te aplicas llamada del Vacío durante 2 segundos. Los enemigos en un rango de 12 metros son atraídos inmediatamente hacia ti.
Cuando llamada del Vacío acabe, infligirás mutilación mayor a los enemigos de la zona durante 10 segundos, reduciendo su daño infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 13 segundos. |
![]() Aporreo del vacío perfeccionado Arena |
Aporreo del vacío perfeccionado Arena |
(2 items) Añade 965 de salud máxima., Cuando infliges daño con aporreo potente, te aplicas llamada del Vacío durante 2 segundos. Los enemigos en un rango de 12 metros son atraídos inmediatamente hacia ti.
Cuando llamada del Vacío acabe, infligirás mutilación mayor a los enemigos de la zona durante 10 segundos, reduciendo su daño infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 13 segundos. |
![]() Crueldad de kynmarcher Overland |
Crueldad de kynmarcher Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor. |
![]() El tormento de Bani Dungeon |
El tormento de Bani Dungeon |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al provocar a un enemigo cercano, te vinculas a él durante 15 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, aplicas mutilación mayor al enemigo, lo que reduce su daño infligido un 10 %; y obtienes vitalidad mayor, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
![]() Furia reflejada Dungeon |
Furia reflejada Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Provocar a un enemigo te otorga una acumulación de fragmentos rotos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Solo puedes obtener una acumulación cada 1 segundo. Cuando la habilidad fragmentos rotos concluye, lanzas las acumulaciones y provocas una explosión que afecta a un radio de 8 metros; dicha explosión inflige 920 de daño físico a los enemigos alcanzados y les aplica mutilación mayor durante 3 segundos por cada acumulación de fragmentos rotos consumida, lo que reduce su daño infligido un 10 %. El daño se ajusta según tu salud máxima. |
![]() Lady Espina Monster Set |
Lady Espina Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Lanzar una habilidad que cueste salud genera una bola de sangre durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Tú o un aliado cerca de la bola de sangre podéis activar la sinergia detonación sanguínea, causando 2879 de daño enfermedad a los enemigos cercanos e infligiéndoles mutilación mayor, reduciendo su daño infligido en 10 % durante 8 segundos. Los enemigos solo puede recibir mutilación mayor de detonación sanguínea una vez cada 20 segundos. El daño se ajusta según la salud máxima de quien active la sinergia. |
![]() Vigilia de la Rosa Plateada Dungeon |
Vigilia de la Rosa Plateada Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al bloquear, obtendrás una acumulación de modelador de reinos^ durante 15 segundos cada 0.5 segundos. Al obtener tres acumulaciones, consúmelas para atacar a tu enemigo con energía necrótica, causarle 3226 de daño mágico y aplicarle mutilación mayor durante 12 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Tras lanzar la energía necrótica, no podrás obtener acumulaciones de modelador de reinos^ adicionales durante 12 segundos. El daño se ajusta según tu salud máxima. |