El archidruida Devyric Set - ESO
El archidruida Devyric es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Lost Depths.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
Nombre:
El archidruida Devyric
Tipo:
Monster Set
Requisito de DLC:
Lost Depths
Localización:
Enclave de Raíz Terrosa
Información sobre la ubicación:
Earthen Root Enclave
Debuffs
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforador
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Información sobre la caída:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
- La cabeza cae del último jefe de la mazmorra específica a la que pertenece este conjunto (Sólo dificultad Veterano)
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar a los Maestros del Compromiso en cualquier Enclave Indomable
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 06, 2025: El archidruida Devyric Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 14, 2024: El archidruida Devyric Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 45, 2023: El archidruida Devyric Hat, Helmet, Helm
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre El archidruida Devyric.
Preguntas frecuentes
Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener El archidruida Devyric en ESO?
Para obtener El archidruida Devyric debes poseer el DLC Lost Depths
¿Dónde cae El archidruida Devyric en la ESO?
El archidruida Devyric cae en Enclave de Raíz Terrosa
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Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(2 items) Al infligir daño crítico con un ataque pesado o ligero, tienes un 33 % de probabilidades de crear una atadura con el enemigo durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 8 metros de ti. Los enemigos que entren en contacto con la atadura recibirán 145 de daño llama de daño cada 1 segundo y se les aplicará el efecto de estado quemadura. El daño aumentará un 100 % cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Al infligir daño crítico con un ataque pesado o ligero, tienes un 33 % de probabilidades de crear una atadura con el enemigo durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 8 metros de ti. Los enemigos que entren en contacto con la atadura recibirán 145 de daño llama de daño cada 1 segundo y se les aplicará el efecto de estado quemadura. El daño aumentará un 100 % cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(2 items) Al utilizar una habilidad máxima, obtienes daño de arma y hechizo igual a la cantidad total de puntos de máxima consumidos y penetración física y de hechizo igual a 23 veces la misma cantidad durante 12 segundos.
(2 items) Al utilizar una habilidad máxima, obtienes daño de arma y hechizo igual a la cantidad total de puntos de máxima consumidos y penetración física y de hechizo igual a 23 veces la misma cantidad durante 12 segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(2 items) Al causar daño con un ataque ligero colocas una acumulación de hueso sobre tu enemigo durante 5 segundos, una vez cada 0.5 segundos. A las 5 acumulaciones, una mano esquelética atacará a tu enemigo tras 1 segundo, lanzándolo por los aires y aturdiéndolo durante 3 segundos o infligiéndole 2221 de daño mágico si no puede aturdirlo. Los enemigos se hacen entonces inmunes a las acumulaciones de pesadilla de Kjalnar durante 4 segundos. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma o de hechizo.
(2 items) Al causar daño con un ataque ligero colocas una acumulación de hueso sobre tu enemigo durante 5 segundos, una vez cada 0.5 segundos. A las 5 acumulaciones, una mano esquelética atacará a tu enemigo tras 1 segundo, lanzándolo por los aires y aturdiéndolo durante 3 segundos o infligiéndole 2221 de daño mágico si no puede aturdirlo. Los enemigos se hacen entonces inmunes a las acumulaciones de pesadilla de Kjalnar durante 4 segundos. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma o de hechizo.