Erzdruide Devyric Set - ESO
Erzdruide Devyric ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Lost Depths DLC Erweiterung.
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 650 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 650 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
Name:
Erzdruide Devyric
Typ:
Monster Set
DLC Anforderung:
Lost Depths
Standort:
Erdwurz-Enklave
Standortinfo:
Erdwurz-Enklave
Debuffs
Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
Informationen zum Bekommen des Sets:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
- Das Kopfteil erhält man von dem Endgegner in einem spezifischen Verlies. (Nur Veteranen-Schwierigkeit)
- Die Schultern erhält man von den Kisten, die man in der Unerschrockenen Enklave beim Gelöbnismeister kaufen kann.
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
- Goldene Händlerin Woche 06, 2025: Erzdruide Devyric Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Goldene Händlerin Woche 14, 2024: Erzdruide Devyric Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Goldene Händlerin Woche 45, 2023: Erzdruide Devyric Hat, Helmet, Helm
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Erzdruide Devyric denken.
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen von anderen Spielern
Welchen DLC benötige ich, um Erzdruide Devyric in ESO zu erhalten?
Um Erzdruide Devyric zu erhalten, muss man den DLC Lost Depths besitzen
Wo finde ich Erzdruide Devyric in ESO?
Erzdruide Devyric findet man in Erdwurz-Enklave
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Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Werdet Ihr oder ein Verbündeter überheilt, wird dem Betroffenen 1,1 Sekunden lang 4.272 Rüstung gewährt. Heilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, erhält der Betroffene 1,1 Sekunden lang kleinere Vitalität, was die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
(2 Gegenstände) Werdet Ihr oder ein Verbündeter überheilt, wird dem Betroffenen 1,1 Sekunden lang 4.272 Rüstung gewährt. Heilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, erhält der Betroffene 1,1 Sekunden lang kleinere Vitalität, was die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.