Größere Verwundbarkeit - ESO
Größere Verwundbarkeit ist ein Schwächungszauber und erhöht den erlittenen Schaden.
Name:
Größere Verwundbarkeit
Effekt:
Erhöht den erlittenen Schaden um 10%.
Fertigkeiten die Größere Verwundbarkeit verstärken
Grabesfürst

Kosten: 175 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 3 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
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Ihr entfesselt einen durchgefrorenen Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei jeweils 3.096 Frostschaden.
Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 12 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
Grabesfürst

Kosten: 175 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 3 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr entfesselt einen durchgefrorenen Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei jeweils 3.098 Frostschaden. Der letzte Schlag betäubt alle getroffenen Feinde 4 Sekunden lang.
Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 17 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
Neuer Effekt
Verlängert die Wirkdauer von größere Verwundbarkeit und der letzte Hieb betäubt alle getroffenen Feinde.
Grabesfürst

Kosten: 175 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 3 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr entfesselt einen pestilenten Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei mit dem ersten, zweiten und dritten Schlag 3.200 3.360 und 3.528 Seuchenschaden.
Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 12 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit und dem Verseuchung-Statuseffekt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
Neuer Effekt
Verursacht Seuchenschaden. Mit jedem Hieb verursacht der Koloss mehr Schaden und wendet immer den Verseuchung-Statuseffekt an.
Rüstungssets die Größere Verwundbarkeit verstärken
Monster Set
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 650 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 650 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 2.223 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 2.223 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
Klassensets
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr einmal alle 6 Sekunden 3 Sekunden lang Kernschatten-Konter. Durch Kernschatten-Konter weicht Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch aus und verflucht den angreifenden Feind automatisch 5 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht.
Klasse: Nachtklinge
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr einmal alle 6 Sekunden 3 Sekunden lang Kernschatten-Konter. Durch Kernschatten-Konter weicht Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch aus und verflucht den angreifenden Feind automatisch 5 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht.