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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3096 dégâts de Givre à chaque impact. Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %. | |
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3098 dégâts de Givre à chaque impact. Le dernier coup étourdit tous les ennemis touchés pendant 4 secondes.
Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 17 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Augmente la durée de Vulnérabilité majeure et le dernier impact étourdit tous les ennemis touchés. |
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3200 3360 et 3528 dégâts de Maladie au premier, deuxième et troisième impact.
Infliger des dégâts applique l'effet Malade ainsi que Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Inflige des dégâts de maladie. Le Colosse inflige des dégâts croissants à chaque coup et applique toujours l'effet Malade. |
![]() Cruauté de la Kynmarcheuse Zone |
Cruauté de la Kynmarcheuse Zone |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure. |
![]() Le Fil ombral Class Sets |
Le Fil ombral Class Sets |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous lancez une compétence d'Ombre, vous gagnez Riposte ombrale pendant 3 secondes, jusqu'à une fois toutes les 6 secondes. Une Riposte ombrale vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous et maudit automatiquement l'ennemi qui vous attaque en lui appliquant Vulnérabilité majeure pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %. |
![]() L’archidruide Devyric Ensemble de Monstre |
L’archidruide Devyric Ensemble de Monstre |
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, après 1,2 secondes, inflige 650 de dégâts de Foudre à jusqu'à 6 ennemis sur une ligne de sept mètres sur cinq à partir de votre cible. Cet effet leur applique Vulnérabilité majeure pendant 7 secondes, ce qui augmente les dégâts que subissent les ennemis de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. |
![]() Marée renversée Donjon |
Marée renversée Donjon |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale. |