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Major Vulnerability - ESO
Major Vulnerability is a debuff and increases damage taken.
Nombre:
Major Vulnerability
Efecto:
Increases Damage Taken by 10%
Habilidades que se aplican Major Vulnerability
Señor sepulcral

Coste: 175 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 3 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3098 de daño escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos.
Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Nuevo efecto
Aumenta la duración de vulnerabilidad mayor y el último impacto aturde a los enemigos alcanzados.
Señor sepulcral

Coste: 175 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 3 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
|ce60000ACTO CRIMINAL
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3096 de daño escarcha con cada impacto.
Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Señor sepulcral

Coste: 175 Ultimate
Objetivo: Suelo
Duración: 3 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Crea un coloso de carne pestilente que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3200 3360 y 3528 de daño enfermedad con el primer, segundo y tercer impacto.
Cada impacto aplica el efecto de estado enfermedad y vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, lo que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Nuevo efecto
Inflige daño de enfermedad. El coloso inflige más daño con cada golpe y siempre aplica el efecto de estado enfermedad.
Conjuntos de armaduras que se aplican Major Vulnerability
Class Sets
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando lanzas una habilidad de sombra, obtienes contraestocada umbrática durante 3 segundos, hasta un máximo de una cada 6 segundos. La contraestocada umbrática hace que esquives el siguiente ataque lanzado contra ti y maldice automáticamente al enemigo atacante; le aplica vulnerabilidad mayor durante 5 segundos, que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Clase: Nightblade
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando lanzas una habilidad de sombra, obtienes contraestocada umbrática durante 3 segundos, hasta un máximo de una cada 6 segundos. La contraestocada umbrática hace que esquives el siguiente ataque lanzado contra ti y maldice automáticamente al enemigo atacante; le aplica vulnerabilidad mayor durante 5 segundos, que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear un ataque, obtienes torrente de agua durante 10 segundos, lo que hace que tu próximo ataque de aporreo inflija 2223 de daño mágico hasta a 6 enemigos situados en una línea de 5 por 10 metros y aplique vulnerabilidad mayor durante 10 segundos, que aumenta un 10 % el daño que reciben. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear un ataque, obtienes torrente de agua durante 10 segundos, lo que hace que tu próximo ataque de aporreo inflija 2223 de daño mágico hasta a 6 enemigos situados en una línea de 5 por 10 metros y aplique vulnerabilidad mayor durante 10 segundos, que aumenta un 10 % el daño que reciben. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima.