Marea cambiante Set - ESO
Marea cambiante es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Ascending Tide.

(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear un ataque, obtienes torrente de agua durante 10 segundos, lo que hace que tu próximo ataque de aporreo inflija 2223 de daño mágico hasta a 6 enemigos situados en una línea de 5 por 10 metros y aplique vulnerabilidad mayor durante 10 segundos, que aumenta un 10 % el daño que reciben. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Debuffs
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforador
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Vigor heroico
- Vitalidad ilimitada (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 42, 2023: Marea cambiante – Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Marea cambiante.
Mejores construcciones con Marea cambiante






Disponible Ropa rasgos
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Buen ajuste | Reduce el coste de esquivar rodando y esprintar un 6 %. |
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Corpulencia | Reduce el coste de bloquear un 4 %. |
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Divinidad | Aumenta los efectos de las piedras de Mundus un 9.1 % |
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Entrenamiento | Aumenta la experiencia ganada con cada muerte un 11 %. |
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Imbuido | Aumenta el efecto del encantamiento de la armadura un 25 %. |
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Impenetrabilidad | Aumenta la resistencia a críticos en 132 y el objeto recibe un 50 % menos de reducción de durabilidad. |
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Reforzado | Aumenta el valor de armadura de este objeto un 16 %. |
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Temple de Nirn | Aumenta la resistencia física y a hechizos en 253. |
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Vigorización | Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante en 16. |
Disponible Arma rasgos
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Cargado | Aumenta la probabilidad de aplicar efectos de estado un 117.5 %. |
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Decisivo | Al ganar puntos de máxima, tendrás un 27.5 % de posibilidades de ganar 1 punto extra. |
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Defensa | Aumenta la resistencia física y a hechizos en 1638. |
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Entrenamiento | Aumenta la experiencia ganada con cada muerte un 4.5 %. |
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Filo | Aumenta la penetración física y mágica un 1638. |
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Imbuido | Aumenta el efecto de encantamiento de las armas un 30 % y reduce el tiempo de reutilización del encantamiento un 50 %. |
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Potencia | Aumenta la curación realizada un 4.5 %. |
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Precisión | Aumenta el crítico de arma y hechizo un 3.6 %. |
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Temple de Nirn | Aumenta el daño del arma un 15 %. |
Disponible Joyas rasgos
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Agilidad | Aumenta la velocidad de movimiento en un 7 %. |
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Ansia de sangre | Aumenta el daño de arma y hechizo en enemigos por debajo del 90 % de salud hasta un 350. |
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Arcanidad | Aumenta la magia máxima un 877. |
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Armonía | Al activar una sinergia, restaura 880 de salud, magia y aguante. |
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Imbuido | Aumenta la eficacia del encantamiento de la joyería un 60 %. |
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Protección | Aumenta la resistencia a hechizos y física en 1190. |
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Robustez | Aumenta el aguante máximo un 877. |
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Saludable | Aumenta la salud máxima en 965. |
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Trinidad | Aumenta la magia máxima en 439, el aguante máximo en 439 y la salud máxima en 482. |
Preguntas frecuentes
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