Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Venganza del maldito de la tormenta
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al causar daño por descarga, tienes un 15 % de probabilidad de infligir 433 de daño descarga eléctrica al enemigo y hasta a otros dos enemigos en un radio de 5 metros. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Venganza del maldito de la tormentaArmas
Armadura Ligera
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Ascending Tide
Estilo: Vela Temible
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforación
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 15, 2024: Venganza del maldito de la tormenta Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Venganza del maldito de la tormenta.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Venganza del maldito de la tormenta en ESO?
Para obtener Venganza del maldito de la tormenta debes poseer el DLC Ascending Tide¿Dónde cae Venganza del maldito de la tormenta en la ESO?
Venganza del maldito de la tormenta cae en El Lamento del ArmadorRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Vigilia de la Rosa Plateada
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al bloquear, obtendrás una acumulación de modelador de reinos^ durante 15 segundos cada 0.5 segundos. Al obtener tres acumulaciones, consúmelas para atacar a tu enemigo con energía necrótica, causarle 3226 de daño magia y aplicarle mutilación mayor durante 12 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Tras lanzar la energía necrótica, no podrás obtener acumulaciones de modelador de reinos^ adicionales durante 12 segundos. El daño se ajusta según tu salud máxima.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Custodia de la Matanecios
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Bloquear mientras estás en combate te aplicará un escudo de daño a ti y hasta a 3 miembros de tu grupo en un rango de 18 metros durante 2 segundos que absorberá hasta 4000 de daño directo. Si destruyen un escudo, su portador recuperará 5680 de magia y aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos si un escudo se destruye o una vez cada 10 segundos si ningún escudo se destruye.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Azote de la plaga
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, invocarás al cadáver de un skeever que lanzará cinco bolas de veneno a lo largo de 5 segundos que causarán cada un 737 de daño veneno al enemigo más cercano en un rango de 10 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 metros y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Rectificación de Z'en
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Tus ataques ligeros aplican Toque de Z'en a los enemigos durante 20 segundos. Los enemigos bajo este efecto reciben un 1 % de daño adicional por cada efecto de daño prolongado al que los hayas sometido, hasta un máximo del 5 %. Solo podrás obtener los beneficios de Toque de Z'en una vez por enemigo.