
DLC
Ascending Tide DLC Q1 2022 - ESO
Ascending Tide DLC Q1 2022 - ESO
Begin your Legacy of the Bretons year-long adventure with the Ascending Tide DLC game pack.
Legacy of Bretons Year Long Story Start
Set out on a new year-long adventure, Legacy of the Bretons, and experience an epic story told across three DLCs and the upcoming High Isle Chapter.
The Coral Aerie Dungeon
Launch a daring rescue and discover the birth of a sinister new plot in the Coral Aerie, a hideaway for the mysterious Ascendant Order. Learn more in the complete Coral Aerie Dungeon Guide.
Shipwright's Regret Dungeon
Uncover long-hidden secrets and riches within an abandoned shipyard, but beware—restless undead now inhabit the remnants of this All Flags Navy construction site. Learn more in the complete Shipwright's Regret Dungeon Guide.
Remnants of the Lost
Loot unique new item sets and collectibles as you delve into two new dungeons and uncover their myriad challenges and secrets.
---------------------------------------New Motifs
New Deconstruct Assistant (Might launch later in the DLC)
New Dyes
New Dungeon Guides
In addition to the DLC set listed below we also get new Imperial City and Rewards of the Worthy sets:
New Imperial City Monster Sets for ESO Base Game
- Nunatak – Monster Set
- Lady Malygda – Monster Set
- Baron Thirsk – Monster Set
New Rewards of the Worthy Sets for ESO Base Game
- Rallying Cry – Light Armor
- Hew and Sunder – Medium Armor
- Enervating Aura – Heavy Armor
- El Lamento del Armador (Mazmorra)
- el Nido de Coral (Mazmorra)
Conjuntos de armaduras en el DLC Ascending Tide
![]() Guardián glacial Dungeon |
Guardián glacial Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Al bloquear un ataque, te vinculas al enemigo si se encuentra a menos de 8 metros de ti durante 8 segundos. Mientras estéis vinculados, infliges 256 de daño escarcha cada segundo a los enemigos que entren en contacto con el vínculo y su probabilidad de efecto de estado aumentan un 200 %. El vínculo se romperá si el objetivo se aleja a más de 12 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y el daño se ajusta según tu salud máxima. |
![]() Kargaeda Monster Set |
Kargaeda Monster Set |
(1 item) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, creas un torbellino de 6 metros que se mueve lentamente hacia delante durante 8 segundos, creciendo 3 metros cada 3 segundos. Los enemigos dentro del torbellino reciben 150 de daño descarga eléctrica y 150 de daño físico cada segundo, mientras que los miembros del grupo reducen sus costes de magia y aguante un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
![]() Maelstrom de Maligalig Dungeon |
Maelstrom de Maligalig Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al curarte a ti o a un miembro del grupo con una curación directa al máximo, aplicas maelstrom de Maligalig al objetivo durante 6 segundos, convirtiendo un 33 % de la curación en exceso hasta un máximo de 3300 de daño por descarga en cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en un radio de 7 metros. Este efecto puede darse una vez cada 10 segundos. |
![]() Marea cambiante Dungeon |
Marea cambiante Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al bloquear un ataque, obtienes torrente de agua durante 10 segundos, lo que hace que tu próximo ataque de aporreo inflija 2223 de daño mágico hasta a 6 enemigos situados en una línea de 5 por 10 metros y aplique vulnerabilidad mayor durante 10 segundos, que aumenta un 10 % el daño que reciben. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
![]() Nazaray Monster Set |
Nazaray Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al utilizar una habilidad máxima, los 6 enemigos más cercanos que se encuentren en un radio de 12 metros ven aumentada la duración de todas sus desventajas mayores y menores en 1 segundo por cada 20 puntos de máxima utilizados. Este efecto puede producirse una vez cada 30 segundos por objetivo. |
![]() Represalia del grifo Dungeon |
Represalia del grifo Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando infliges daño crítico, tú o un aliado podéis activar la represalia del grifo en el enemigo durante los próximos 8 segundos, haciendo que un pequeño grifo aparezca volando e inflija 4758 de daño sangrado durante 10 segundos a los enemigos situados a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo del activador de sinergia. |
![]() Venganza del maldito de la tormenta Dungeon |
Venganza del maldito de la tormenta Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al causar daño por descarga, tienes un 15 % de probabilidad de infligir 433 de daño descarga eléctrica al enemigo y hasta a otros dos enemigos en un radio de 5 metros. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
![]() Vigor de spriggan Dungeon |
Vigor de spriggan Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño crítico, recuperas 100 de aguante y obtienes una acumulación de crecimiento salvaje durante 5 segundos, aumentando el aguante máximo un 222. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces y puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos. |
Images of the Ascending Tide DLCAscending Tide Promo Wallpaper
Shipwright's Regret Dungeon
Shipwright's Regret Dungeon
Meet the Character - Captain Kaleen - Ascending Tide DLC

Lady Arabelle,
I know you are partial to Jakarn, but are you really surprised he vanished the moment you took your eyes off him? Entrusting a rogue like him with something of this importance was not your finest moment, but I’m not writing to chastise you—at least without also providing you a helping hand. I know a privateer who is well suited to the task of tracking down Jakarn and ensuring that missive reaches its intended destination: Captain Kaleen. Maybe you’ve heard of her?
Now, I know it’s hypocritical of me to chide you for trusting Jakarn and then proposing you enlist a pirate in his stead, but Kaleen is not your typical mercenary freebooter. Her ship, theSpearhead, is firmly in the service of Sentinel, and by extension the Covenant. I can attest that her decision to fly that flag nearly cost her everything, but she stood firm by the decision as her mutinous crew rattled their sabers and demanded her ship. Kaleen had the mettle and the resourcefulness to keep theSpearheadfirmly in her grasp and round up another crew capable of exposing the treason of Port Hunding’s headman. In a hostile anchorage, no less.
That new crew also thwarted the Bloodthorn Cult’s plot to conquer Betnikh, which was instrumental in convincing the Orcs who rule that island to join the Daggerfall Covenant. Without their intervention, Betnikh would be the foothold of a hostile force of vile necromancers instead of a fortified harbor for the alliance navy.
She even endured torture at the hands of the Children of Yokuda radicals to uncover their treason and prevent the massacre of Shornhelm’s population. All this to say, without the shadow of a doubt, that you can trust Captain Kaleen with any task of importance to the Covenant.
I say that Kaleen is uniquely suited to tracking down Jakarn because the two have some history, with him serving as an on-again-off-again member of theSpearhead’s crew whenever he and Kaleen’s motives were sufficiently aligned. She is all too familiar with his tricks, associates, and flights of fancy. If anyone can turn up the trail of your missing courier, it will be her.
Should you decide to take my advice and wish to employ Captain Kaleen, you will need to extend your offer through me. The good captain is presently helming the flagship of a small privateer fleet in the Abecean Sea, and her movements are a closely guarded secret of our navy. If this diplomatic work is as important as you say, I believe we can spare her long enough to ensure your correspondence is safely delivered.
If the fate of Jakarn is of particular interest to you, which I suspect it is, it would be prudent to specify that stipulation in your proposal. While I did say that Kaleen and Jakarn have a history, I didn’t say it was the friendliest one.
Sincerely,
Fahara’jad, King of Sentinel