Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Represalia del grifo
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, tú o un aliado podéis activar la represalia del grifo en el enemigo durante los próximos 8 segundos, haciendo que un pequeño grifo aparezca volando e inflija 4758 de daño sangrado durante 10 segundos a los enemigos situados a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo del activador de sinergia.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Represalia del grifoArmas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Ascending Tide
Estilo: Orden de los Ascendentes
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Poderoso
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
- Taumaturgo (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 40, 2023: Represalia del grifo Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Represalia del grifo.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Represalia del grifo en ESO?
Para obtener Represalia del grifo debes poseer el DLC Ascending Tide¿Dónde cae Represalia del grifo en la ESO?
Represalia del grifo cae en el Nido de CoralRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Ingenio de Arkasis
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando bebas una poción en combate, tú y 3 miembros del grupo obtendréis 44 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Conjurador glacial
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al aplicar una desventaja menor a tu enemigo, invocarás un espectro del hielo que cargará contra el objetivo, infligiendo 3070 de daño escarcha durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Tenacidad del carcelero
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al perder 7000 puntos o más de salud por un único ataque, obtienes vitalidad mayor durante 8 segundos, que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Cruzado
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, consagras el terreno que hay bajo tus pies durante 10 segundos y obtienes un escudo de daño que absorbe 1595 de daño durante 6 segundos. Cada 2 segundos, tú y los miembros del grupo cercanos que están en la zona reciben valentía menor durante 12 segundos. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 20 segundos y el escudo de daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.