Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Maelstrom de Maligalig
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al curarte a ti o a un miembro del grupo con una curación directa al máximo, aplicas maelstrom de Maligalig al objetivo durante 6 segundos, convirtiendo un 33 % de la curación en exceso hasta un máximo de 3300 de daño por descarga en cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en un radio de 7 metros. Este efecto puede darse una vez cada 10 segundos.
Armadura Ligera
Joyas
Armas
Nombre: Maelstrom de MaligaligJoyas
Armas
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Ascending Tide
Estilo: Orden de los Ascendentes
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforación
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Recuperación rápida
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 41, 2023: Maelstrom de Maligalig Necklace
- Vendedor de oro Semana 38, 2023: Maelstrom de Maligalig Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Maelstrom de Maligalig.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Maelstrom de Maligalig.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Maelstrom de Maligalig en ESO?
Para obtener Maelstrom de Maligalig debes poseer el DLC Ascending Tide¿Dónde cae Maelstrom de Maligalig en la ESO?
Maelstrom de Maligalig cae en el Nido de CoralRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Conjurador glacial
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al aplicar una desventaja menor a tu enemigo, invocarás un espectro del hielo que cargará contra el objetivo, infligiendo 3070 de daño escarcha durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Mano de Mephala
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Profanación del dragón
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Festín de escorión
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, obtienes un aura imbuida durante 10 segundos, lo que os otorga a ti y hasta a tres miembros del grupo un 307 de recuperación de magia y aguante adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos. Si infliges daño con un ataque completamente cargado con un aura imbuida activa, consúmela y obtendrás un aura desbordada durante 10 segundos, lo que os concederá 307 de daño de arma y hechizo a ti y hasta a tres miembros del grupo más.