Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Garras de Dro'Zakar
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Garras de Dro'ZakarJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Scalebreaker
Estilo: Sepulcro Lunar
Localización: Garras de Dro'Zakar es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Scalebreaker.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 22, 2023: Garras de Dro'Zakar Necklace
- Vendedor de oro Semana 28, 2021: Garras de Dro'Zakar Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Garras de Dro'Zakar.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Garras de Dro'Zakar en ESO?
Para obtener Garras de Dro'Zakar debes poseer el DLC Scalebreaker¿Dónde cae Garras de Dro'Zakar en la ESO?
Garras de Dro'Zakar cae en Moongrave FaneRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Vigilante glacial
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Invoca una ventisca a tu alrededor mientras bloqueas, infligiendo cada 1 segundo a los enemigos en un rango de 6 metros. Este efecto se ajusta según tu 496 de daño escarcha salud máxima. Tu ventisca tiene un 15 % de probabilidad de infligir enfriamiento a los enemigos afectados.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Sangre de hierro
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Al recibir daño, tienes un 10 % de probabilidad de transformar tu sangre en hierro puro 10 segundos, con lo que ganas protección mayor égida mayor y protección menor, pero también reduces tu velocidad de movimiento un 25 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Profanación del dragón
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Linde de Oblivion
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 258 de daño de arma y hechizo., Al matar a un enemigo, llenas una gema de alma vacía y recuperas 5906 de salud. La curación puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.