
Garras de Dro'Zakar Set - ESO
Garras de Dro'Zakar Set - ESO
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Garras de Dro'Zakar
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Garras de Dro'ZakarJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Scalebreaker
Estilo: Sepulcro Lunar
Localización: Garras de Dro'Zakar es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Scalebreaker.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 48, 2024: Garras de Dro'Zakar Ring
- Vendedor de oro Semana 22, 2024: Garras de Dro'Zakar Necklace
- Vendedor de oro Semana 22, 2023: Garras de Dro'Zakar Necklace
- Vendedor de oro Semana 28, 2021: Garras de Dro'Zakar Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Garras de Dro'Zakar.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Garras de Dro'Zakar en ESO?
Para obtener Garras de Dro'Zakar debes poseer el DLC Scalebreaker¿Dónde cae Garras de Dro'Zakar en la ESO?
Garras de Dro'Zakar cae en Moongrave FaneRelacionado

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Marcas del Imperio
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando recibes daño, confieres un escudo de daño a ti y a los miembros del grupo en un radio de 8 metros, el cual absorberá 11260 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Vigilia de la Rosa Plateada
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al bloquear, obtendrás una acumulación de modelador de reinos^ durante 15 segundos cada 0.5 segundos. Al obtener tres acumulaciones, consúmelas para atacar a tu enemigo con energía necrótica, causarle 3226 de daño mágico y aplicarle mutilación mayor durante 12 segundos, lo que reduce su daño infligido un 10 %. Tras lanzar la energía necrótica, no podrás obtener acumulaciones de modelador de reinos^ adicionales durante 12 segundos. El daño se ajusta según tu salud máxima.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Sed de los Colmillo Hueco
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando dañas o curas de manera crítica a un objetivo, se genera una bola de hemoglobina en su ubicación. Tras 2 segundos, la bola explota, lo cual os restaura 1750 de magia y os aplica vitalidad menor a ti y a los miembros del grupo situados en un radio de 6 metros alrededor de la bola durante 9 segundos, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9 segundos.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Hiladientes
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes salvajismo mayor y profecía mayor de forma permanente, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.