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DLC

ESO Scalebreaker DLC

ESO Scalebreaker DLC

The Season of the Dragon continues with two Dragon-themed dungeons: Moongrave Fane and Lair of Maarselok. Delve into these deadly new four-player dungeons and encounter challenging boss fights and amazing stories that expand upon the year-long adventure.
Zonas dentro de Scalebreaker:

Conjuntos de armaduras en el DLC Scalebreaker

Determinación de Renald icon
Determinación de Renald
Dungeon
Determinación de Renald
Dungeon
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cada vez que infliges daño directo, obtienes una acumulación de determinación durante 5 segundos. Cada acumulación aumenta la curación recibida un 1 % y la resistencia física y a hechizos en 420. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo y puede acumularse hasta 9 veces.
Garras de Dro'Zakar icon
Garras de Dro'Zakar
Dungeon
Garras de Dro'Zakar
Dungeon
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos.
Grundwulf icon
Grundwulf
Monster Set
Grundwulf
Monster Set
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(2 items) Cada vez que inflijas daño crítico, restaurarás 700 de magia o aguante, el valor cuyo máximo que sea más alto. Además obtendrás 350 del resto de recursos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Maarselok icon
Maarselok
Monster Set
Maarselok
Monster Set
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo.
(2 items) Al golpear un enemigo con un ataque pesado cuerpo a cuerpo, lanzas un cono de corrupción, infligiendo 1492 de daño enfermedad a los enemigos durante 4 segundos. Este daño aumenta un 10 % por cada estado negativo que estén sufriendo hasta un máximo de 300 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el daño de arma o de hechizo (según el mayor valor).
Profanación del dragón icon
Profanación del dragón
Dungeon
Profanación del dragón
Dungeon
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Rectificación de Z'en icon
Rectificación de Z'en
Dungeon
Rectificación de Z'en
Dungeon
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Tus ataques ligeros aplican Toque de Z'en a los enemigos durante 20 segundos. Los enemigos bajo este efecto reciben un 1 % de daño adicional por cada efecto de daño prolongado al que los hayas sometido, hasta un máximo del 5 %. Solo podrás obtener los beneficios de Toque de Z'en una vez por enemigo.
Sed de Colmillo Hueco icon
Sed de Colmillo Hueco
Dungeon
Sed de Colmillo Hueco
Dungeon
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cada vez que dañas o curas de manera crítica a un objetivo, se genera una bola de hemoglobina en su ubicación. Tras 2 segundos, la bola explota, lo cual os restaura 1750 de magia y os aplica vitalidad menor a ti y a los miembros del grupo situados en un radio de 6 metros alrededor de la bola durante 9 segundos, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9 segundos.
Segador de la peste cerúlea icon
Segador de la peste cerúlea
Dungeon
Segador de la peste cerúlea
Dungeon
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al causar daño con un efecto de daño prolongado, le aplicas una acumulación de semilla de corrupción a tu objetivo durante 5 segundos. Al alcanzar 20 acumulaciones, semilla de corrupción explota y causa 1565 de daño enfermedad al objetivo y a los enemigos cercanos, así como un 30 % adicional por cada enemigo alcanzado, hasta el 180 %; el daño se ajustará según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Solo puedes activar una explosión cada 0.5 segundos. Un enemigo solo puede verse afectado por un caso de semilla de corrupción cada vez.

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