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Griffes de Dro'Zakar Ensemble - ESO header

Griffes de Dro'Zakar Ensemble - ESO

Griffes de Dro'Zakar Ensemble - ESO

Donjon Niveau 50 - PC 160
Griffes de Dro'Zakar Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Griffes de Dro'Zakar

(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques contre eux de 103.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Bijoux
Armure moyenne
Nom: Griffes de Dro'Zakar
Type: Donjon
DLC nécessaire: Scalebreaker
Style: Reliquaire des Lunes funèbres
Lieu: Griffes de Dro'Zakar est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Reliquaire des Lunes funèbres. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Scalebreaker

Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Griffes de Dro'Zakar.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Griffes de Dro'Zakar dans ESO ?

Pour obtenir Griffes de Dro'Zakar vous devez posséder le DLC Scalebreaker

Où obtenir Griffes de Dro'Zakar dans ESO ?

Griffes de Dro'Zakar s'obtient dans Reliquaire des Lunes funèbres

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Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Rocher nocif Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Le Rocher nocif

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place un rocher empoisonné de 3 mètres. Après 1,2 secondes, le rocher roule vers l'avant en infligeant 1049 dégâts de Poison au premier ennemi touché avant de créer une flaque de poison de 6 mètres pendant 5 secondes, qui inflige 730 dégâts de Poison et applique l'effet empoisonné chaque seconde où les ennemis restent à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Mande-égide Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Le Mande-égide

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 478 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
La Meute d'Hircine Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

La Meute d'Hircine

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Résolution de Ranald Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Résolution de Ranald

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 5 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1 % et vos résistances magiques et physiques de 420. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes, et peut se cumuler jusqu'à 9 fois.

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