Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Chupasangre
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño de tus ataques de sangrado en 20 %.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: ChupasangreJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Horns of the Reach
Estilo: Forja de Sangre
Localización: Chupasangre es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Horns of the Reach.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 48, 2023: Chupasangre Ring
- Vendedor de oro Semana 08, 2023: Chupasangre Necklace
- Vendedor de oro Semana 31, 2021: Chupasangre Ring
- Vendedor de oro Semana 22, 2021: Chupasangre Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Chupasangre.
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Artículos únicos del juego Chupasangre
Objecto | Tipo | Rasgo | Localización | Búsqueda o Jefe |
---|---|---|---|---|
Ashlander Axe
Ashlander Axe |
Axe | Defensa | Bloodroot Forge Tava's Blessing | quest reward for Warship Designs |
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Chupasangre en ESO?
Para obtener Chupasangre debes poseer el DLC Horns of the Reach¿Dónde cae Chupasangre en la ESO?
Chupasangre cae en Bloodroot ForgeRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Perdición carroñera
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico por envenenamiento a un enemigo, invocas Fauces Carroñeras que, tras 2 segundos, atacará al enemigo, infligiendo 2587 de daño veneno y Vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Jardín de la bruja cuervo
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al recibir daño mientras la salud está por debajo del 50 %, invocas una preservación de la naturaleza a tu alrededor con un rango de 8 metros durante 8 segundos, la cual otorga protección mayor a ti y hasta a 5 miembros de tu grupo en el área, reduciendo su daño recibido en 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Castigo de Heem-Jas
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando un enemigo con el que pelees en un radio de 28 metros muere, obtienes frenesí mayor durante 10 segundos, aumentando el daño infligido en 10 %.