
DLC
ESO Horns of the Reach DLC
ESO Horns of the Reach DLC
The Dreadhorn clan of Reachmen are up to no good in southwest Skyrim, and it's up to you to foil their plots in the dungeons of Bloodroot Forge and Falkreath Hold.
- Bloodroot Forge (Mazmorra)
- Falkreath Hold (Mazmorra)
Conjuntos de armaduras en el DLC Horns of the Reach
![]() Chupasangre Dungeon |
Chupasangre Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta el daño de tus ataques de sangrado en 20 %. |
![]() Domihaus Monster Set |
Domihaus Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al causar daño, crearás un anillo de fuego de 10 metros a tu alrededor durante 10 segundos, causando 90 de daño llama y 90 de daño físico cada 1 segundo. Permanecer en el anillo otorga 300 de daño de arma y hechizo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Flor de fuego Dungeon |
Flor de fuego Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al infligir daño, invocas una línea de fuego que se mueve hacia delante tras 1 segundo, causando 1537 de daño llama a cualquier enemigo que haya en su camino y aplicando el efecto de estado quemadura. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Jardín de la bruja cuervo Dungeon |
Jardín de la bruja cuervo Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de salud. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Al recibir daño mientras la salud está por debajo del 50 %, invocas una preservación de la naturaleza a tu alrededor con un rango de 8 metros durante 8 segundos, la cual otorga protección mayor a ti y hasta a 5 miembros de tu grupo en el área, reduciendo su daño recibido en 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
![]() Pilar de Nirn Dungeon |
Pilar de Nirn Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño, creas una fisura a los pies del enemigo tras 1 segundos, causando 803 de daño sangrado a todos los enemigos en un rango de 2,5 metros y causándoles sangrado con 2405 de daño sangrado adicional a lo largo de 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Remanso del draugr Dungeon |
Remanso del draugr Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado creas un círculo de tierra consagrada que te cura 5550 de salud a ti y a los miembros de tu grupo en un radio de 5 metros durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
![]() Sangre de hierro Dungeon |
Sangre de hierro Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Al recibir daño, tienes un 10 % de probabilidad de transformar tu sangre en hierro puro 10 segundos, con lo que ganas protección mayor égida mayor y protección menor, pero también reduces tu velocidad de movimiento un 25 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
![]() Tierra Sangrienta Monster Set |
Tierra Sangrienta Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %, conjurarás un charco de sangre bajo sus pies que retirará los efectos adversos y curará con 1702 de salud al miembro del grupo con menos vida en el área después de 2 segundos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |