Tierra Sangrienta Set - ESO
Tierra Sangrienta es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Horns of the Reach.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 4 % de curación realizada.
(2 items) Cuando te cures o cures a un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %, conjurarás un charco de sangre bajo sus pies que retirará los efectos adversos y curará con 1702 de salud al miembro del grupo con menos vida en el área después de 2 segundos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(2 items) Cuando te cures o cures a un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %, conjurarás un charco de sangre bajo sus pies que retirará los efectos adversos y curará con 1702 de salud al miembro del grupo con menos vida en el área después de 2 segundos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
Nombre:
Tierra Sangrienta
Tipo:
Monster Set
Requisito de DLC:
Horns of the Reach
Estilo:
Máscara de Tierra Sangrienta
Localización:
Bloodroot Forge
Información sobre la ubicación:
Bloodroot Forge, Veteran mode only
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Intuición sobrenatural
- Precisión
- Recuperación rápida
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
- Supremacía arcana (sólo mientras que la ranura)
Información sobre la caída:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
- La cabeza cae del último jefe de la mazmorra específica a la que pertenece este conjunto (Sólo dificultad Veterano)
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar a los Maestros del Compromiso en cualquier Enclave Indomable
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 07, 2025: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 21, 2024: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 14, 2024: Tierra Sangrienta Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 37, 2023: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 05, 2023: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 39, 2022: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 22, 2022: Tierra Sangrienta Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 13, 2022: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 45, 2021: Tierra Sangrienta Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 34, 2021: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 19, 2021: Tierra Sangrienta Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 15, 2021: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
- Vendedor de oro Semana 03, 2021: Tierra Sangrienta Epaulets, Arm Cops, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 47, 2020: Tierra Sangrienta Hat, Helmet, Helm
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Tierra Sangrienta.
Preguntas frecuentes
Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Tierra Sangrienta en ESO?
Para obtener Tierra Sangrienta debes poseer el DLC Horns of the Reach
¿Dónde cae Tierra Sangrienta en la ESO?
Tierra Sangrienta cae en Bloodroot Forge
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Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 1096 de aguante máximo.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, creas una telaraña bajo el objetivo durante 10 segundos que causa 218 de daño veneno cada 1 segundo a todos los enemigos en un rango de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
(2 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, creas una telaraña bajo el objetivo durante 10 segundos que causa 218 de daño veneno cada 1 segundo a todos los enemigos en un rango de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(2 items) Al infligir daño crítico, tienes un 20 % de probabilidad de obtener un escudo de daño que absorberá 5000 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo esté activo, causarás 259 de daño escarcha a todos los enemigos en un radio de 5 metros de ti cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(2 items) Al infligir daño crítico, tienes un 20 % de probabilidad de obtener un escudo de daño que absorberá 5000 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo esté activo, causarás 259 de daño escarcha a todos los enemigos en un radio de 5 metros de ti cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 1206 de salud máxima.
(2 items) Al recibir daño, obtienes un efecto aleatorio durante 6 segundos: Obtienes protección menor, que reduce el daño que recibes en 5 %. Obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 5835 de daño. Recuperas 607 de salud cada 2 segundos. La restauración de salud se ajusta según tu salud máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4.5 segundos.
(2 items) Al recibir daño, obtienes un efecto aleatorio durante 6 segundos: Obtienes protección menor, que reduce el daño que recibes en 5 %. Obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 5835 de daño. Recuperas 607 de salud cada 2 segundos. La restauración de salud se ajusta según tu salud máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4.5 segundos.