PvP
Nivel 50 - PC 160
Jefe de guerra de las montañas Jerall
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 35 acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5 segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 15 acumulaciones. Solo puedes obtener 1 acumulación una vez cada 1 segundo.
Armadura media
Armadura Ligera
Armadura Pesada
Nombre: Jefe de guerra de las montañas JerallArmadura Ligera
Armadura Pesada
Tipo: PvP
Estilo: Intrépidos
Localización: Información sobre la ubicación: The masks and shoulders can be purchased from the Elite Gear Vendor for 50k AP each
Jefe de guerra de las montañas Jerall es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del juego base.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Jefe de guerra de las montañas Jerall en ESO?
Jefe de guerra de las montañas Jerall forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Jefe de guerra de las montañas Jerall en la ESO?
Jefe de guerra de las montañas Jerall cae en CyrodiilJefe de guerra de las montañas Jerall en las noticias
Nuevos conjuntos de monstruos de ESO: ¿merece la pena usarlos?
Un repaso a los nuevos conjuntos de monstruos que se añaden a The Elder Scrolls Online en la actualización 39.
Un repaso a los nuevos conjuntos de monstruos que se añaden a The Elder Scrolls Online en la actualización 39.
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Nivel 50 - PC 160
Estratega arcano
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al causar daño con un ataque ligero, colocas una marca sobre el objetivo durante 5 segundos, que te otorga 460 de daño de hechizo y de arma contra el objetivo marcado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos.
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Nivel 50 - PC 160
Convergencia oscura
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo creará un área que aplica un 60 % de ralentización y atrae a los enemigos pasados 1 segundo, aturdiéndolos durante 1 segundo. Después de 4 segundos, el área inflige 821 de daño magia a todos los enemigos en un rango de diez metros y 1642 de daño magia a los enemigos que estén a tres metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo..