Blunted Blades PvP |
Blunted Blades PvP |
(2 items) Adds 1487 Armor (3 items) Adds 1096 Maximum Stamina (4 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage (5 items) When you take direct damage, Minor Enervation is applied to your enemy for 4 seconds, reducing their Critical Damage done by 10%. This can occur once every 5 seconds. Increase your damage done to enemies with Minor Enervation by 6%. |
Acróbata del campo de batalla PvP |
Acróbata del campo de batalla PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Reduce el coste de todas las habilidades un 6 %. |
Aflicción PvP |
Aflicción PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al infligir daño, infliges 330 de daño enfermedad adicional al objetivo. El enemigo recibirá el efecto de estado enfermedad, lo que aplica profanación menor al objetivo y reduce su recuperación de salud y curación recibida un 6 % durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Agresor desencadenado Craftable |
Agresor desencadenado Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras liberarte, obtienes frenesí mayor durante 12 segundos y el daño infligido aumenta un 10 %. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos. |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores. |
Bastión de las Tierras Centrales PvP |
Bastión de las Tierras Centrales PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Reduce el daño recibido de jugadores un 3 %. (5 items) Reduce el daño recibido por armas de asedio y por habilidades de área de efecto de otros jugadores un 10 %. |
Bendición de Baan Dar PvP |
Bendición de Baan Dar PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Reduce un 75 % la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que se aplican contra ti. Reduce un 38 % la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que aplicas. |
Bendición de los potentados PvP |
Bendición de los potentados PvP |
(2 items) Reduce el daño recibido de jugadores un 3 %. (3 items) Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15 %. |
Beso de Kyne PvP |
Beso de Kyne PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al hacer daño directo a 12 metros o más de tu objetivo, recuperas 521 de salud y restauras 1314 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y la curación se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Blasón de Cyrodiil PvP |
Blasón de Cyrodiil PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al bloquear, te curas 2871 de salud. Este efecto puede ocurrir cada 4 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Caminante de las sombras PvP |
Caminante de las sombras PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Restauras 2150 de salud y aguante cada 1 segundo mientras vas a hurtadillas o te ocultas y no te mueves. |
Castigo del Padre Roble PvP |
Castigo del Padre Roble PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes 449 de penetración ofensiva contra los enemigos por cada una de sus ventajas mayores activas. Obtienes 20 de daño de arma y hechizo contra los enemigos por cada una de sus ventajas menores activas. |
Centinela PvP |
Centinela PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 266 de daño de arma y hechizo., Cuando andas en cuclillas, obtienes Detección de sigilo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
Combatiente indómito Craftable |
Combatiente indómito Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando te afecta un efecto debilitante, te liberas automáticamente sin coste. Después de haber utilizado el efecto, sufrirás agotamiento y no podrás volver a activar este efecto ni otro parecido durante 21 segundos. |
Custodia de Cyrodiil PvP |
Custodia de Cyrodiil PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, aplicas profanación mayor al enemigo durante 4 segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Cólera del Imperio PvP |
Cólera del Imperio PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 325 al daño de arma y hechizo a tus habilidades de daño directo a distancia. |
Defensor del batallón PvP |
Defensor del batallón PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Tras realizar un bloqueo, curas 897 puntos de salud a ti o a un miembro del grupo que esté en un rango de 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según la salud máxima. |
Devastador PvP |
Devastador PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Consigue una acumulación de devastador durante 5 segundos por cada intento de reducir la resistencia a hechizos o física de un objetivo, aumentando el daño de arma y hechizo en 146. Puedes obtener una acumulación cada 1 segundo. La duración se dobla al llegar a cuatro acumulaciones, pero no puede reiniciarse. |
Devorador de maldiciones PvP |
Devorador de maldiciones PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando te curas a ti o a un aliado con una habilidad curativa directa, eliminas hasta 3 efectos negativos de ellos. Si un efecto negativo se elimina de esta forma, tu objetivo restaurará 678 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos por objetivo. |
El Morag Tong PvP |
El Morag Tong PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño directo, tus objetivos reciben un 10 % de daño adicional de todas las habilidades de veneno y enfermedad durante 5 segundos. |
El archimago PvP |
El archimago PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes 506 de recuperación de magia adicional durante 10 segundos. |
El aura enervante PvP |
El aura enervante PvP |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Al infligir daño directo, tienes una probabilidad del 10 % de crear un área bajo el objetivo que detonas tras 1 segundo, aplicando aura enervante durante 10 segundos a los enemigos en un radio de 5 metros. aura enervante disminuye la recuperación de salud, la recuperación de magia y la recuperación de aguante de los jugadores enemigos en 129 por cada jugador alcanzado. Este efecto ocurre una vez cada 15 segundos. |
Emblema del tirador PvP |
Emblema del tirador PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce un 5 % el coste de aguante de tus habilidades y aumenta el daño de tus habilidades de arco contra otros jugadores en 8 %. |
Enfoque de Leki PvP |
Enfoque de Leki PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Reduce en 5 % el daño infligido con ataques de área de efecto, pero también otorga evasión mayor de forma permanente, reduciendo en 20 % el daño recibido de ataques de área de efecto. |
Escudo del valiente PvP |
Escudo del valiente PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Reduce el daño recibido de jugadores un 3 %. (5 items) Reduce el coste de liberación un 40 %. |
Estocada crítica Craftable |
Estocada crítica Craftable |
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (5 items) Al causar daño crítico aplicas Incertidumbre menor y Enervación menor al enemigo durante 9 segundos, reduciendo su crítico físico y de hechizo un 1314 y su daño crítico un 10 %. El enemigo solo puede verse afectado por tu Estocada crítica una vez cada 10 segundos. |
Estratega arcano PvP |
Estratega arcano PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño con un ataque ligero, colocas una marca sobre el objetivo durante 5 segundos, que te otorga 460 de daño de hechizo y de arma contra el objetivo marcado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. |
Furia del guerrero PvP |
Furia del guerrero PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al recibir daño, el daño de arma y hechizo infligido incrementa en 24 durante 5 segundos, acumulándose hasta 20 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. Al alcanzar 20 acumulaciones, la duración se duplicará pero no podrá actualizarse. |
Furia indomable PvP |
Furia indomable PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroismo menor durante 7 segundos, reduciendo el daño recibido un 5 % y generando 1 de máxima cada 1,5 segundos. |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Cuando matas a un jugador, obtienes una acumulación de deuda de sangre durante 0.5 segundos. Cuando termina deuda de sangre, tú y hasta 5 miembros del grupo que estén a 28 metros de ti obtenéis 15 puntos de habilidad máxima por acumulación de deuda de sangre. |
Golpe mortal PvP |
Golpe mortal PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta un 15 % el daño que infliges con ataques de daño prolongado y de canalización. |
Gracia de los ancestros PvP |
Gracia de los ancestros PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 2406 de magia máxima. |
Grito arengador PvP |
Grito arengador PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Mientras el Espíritu combativo está activo, curarte críticamente a ti o a un aliado hace que tú y hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros obtengáis 300 de daño de arma y hechizo, y 1650 de resistencia a críticos durante 20 segundos. Cada miembro del grupo afectado reduce su daño de arma y hechizo un 15 y su resistencia a críticos un 83. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Héroe inquebrantable PvP |
Héroe inquebrantable PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Cuando depuras un efecto negativo de ti o un aliado, obtienes protección mayor durante 10 segundos, reduciendo el daño recibido en 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 35 acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5 segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 15 acumulaciones. Solo puedes obtener 1 acumulación una vez cada 1 segundo. |
Juicio de Akatosh PvP |
Juicio de Akatosh PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 2291 de armadura., Al infligir daño directo con las habilidades centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, distorsionas el tiempo alrededor de tu enemigo. Tras 3 segundos, el enemigo explota con energía temporal, reduciendo la velocidad de movimiento a todos los rivales en un radio de 12 metros un 70 % durante 6 segundos y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede bloquearse y ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Llamada del acero PvP |
Llamada del acero PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Generas un aura que hace que tú y hasta 11 miembros del grupo dentro de ella reciban un 10 % menos de daño de proyectil. Esta bonificación persiste hasta la muerte. Solo puedes estar bajo los efectos de una llamada del acero. |
Luz de Cyrodiil PvP |
Luz de Cyrodiil PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al lanzar o canalizar una habilidad, el daño recibido se reduce un 15 %. Si te interrumpen, tu próxima habilidad de magia no tendrá coste de magia. |
Mastodonte PvP |
Mastodonte PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al recibir daño cuando la salud esté por debajo del 30 %, te curarás 4428 de salud inmediatamente y obtendrás 20000 de armadura durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y se ajusta según la salud máxima. |
Muerte cruel PvP |
Muerte cruel PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que mates a un jugador, este explorará violentamente, infligiendo 3322 de daño llama a todos los demás enemigos en un rango de 5 metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Ojo de halcón PvP |
Ojo de halcón PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce el coste y aumenta el daño de tus habilidades de arco un 6 %. |
Ojo del águila PvP |
Ojo del águila PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1652 de probabilidad de crítico a las habilidades de daño directo a distancia. |
Orden de Alessia PvP |
Orden de Alessia PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2 % de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 1320. Bonificación actual de recuperación de salud: 0 |
Parapeto del ágil PvP |
Parapeto del ágil PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Reduce el daño recibido de otros jugadores un 10 %. |
Perdición de los elfos PvP |
Perdición de los elfos PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en combate, incrementa 5 segundos la duración de tus habilidades de daño persistente de fuego. Este efecto no se aplica a efectos de haces o canalizados. |
Perfidia de Fasalla PvP |
Perfidia de Fasalla PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Añade 1487 de armadura., Mientras estás en combate, aplicas profanación menor a cualquier enemigo que se acerque a más de 5 metros de ti durante 2 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. |
Piedad de Almalexia PvP |
Piedad de Almalexia PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando recibes daño, te curas 1412 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 7 metros a tu alrededor durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Quebrador de caparazones PvP |
Quebrador de caparazones PvP |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Puedes conseguir una acumulación cada 0.5 segundos. |
Retribución vengativa PvP |
Retribución vengativa PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Al matar a un enemigo, recuperas 2772 de salud, y 2772 de magia y aguante. |
Rosa del desierto PvP |
Rosa del desierto PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando recibes daño, tienes un 25 % de probabilidad de recuperar 2012 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. |
Serpiente en las Estrellas PvP |
Serpiente en las Estrellas PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al aplicar una desventaja mayor o menor a un enemigo, se le aplica veneno de estrella durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Cuando se cura a un enemigo que sufre veneno de estrella, recibe 1170 de daño de Oblivion hasta un máximo de una vez cada 0.1 segundos. Un mismo enemigo solo puede sufrir los efectos de una única aplicación de veneno de estrella cada 12 segundos. |
Sesgar y escindir PvP |
Sesgar y escindir PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras infligir daño con un ataque pesado, obtienes 1236 de penetración ofensiva por cada enemigo que se encuentre a 8 metros de tu objetivo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Soldado de la angustia PvP |
Soldado de la angustia PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Los ataques ligeros cuerpo a cuerpo invocan un anillo en el suelo que explotará pasados 1.3 segundos, aplicando 4830 de absorción de curación a todos los enemigos afectados durante 4 segundos, anulando los siguientes 4830 puntos de curación realizados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Túnica de maestría en alteración PvP |
Túnica de maestría en alteración PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6 %. |
Túnica de transmutación PvP |
Túnica de transmutación PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando te cures o cures a un aliado con una curación prolongada, otorgas 1400 de resistencia al daño crítico durante 5 segundos. |
Pista | Zona de excavación | Objecto | Localización |
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Placas de metal imbuidas de magia Placas de metal imbuidas de magia | Coldharbour | Calzas de nieve |
Raelynne Ahham Boss in Underpall Cave, Cyrodiil.
Pulsa aquí para ver en el mapa |
Puente con pinchos equilibrado Puente con pinchos equilibrado | Blackwood | Regocijo del aniquilador | Rewards for the Worthy Mail (PVP Reward) |
Akaviri | You can acquire the Akaviri Crafting style by purchasing it from Siege Merchants in Cyrodiil, for Alliance Points. |