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Cyrodiil - ESO
Establece en Cyrodiil
54 establece
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6%.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño, infliges 330 de daño enfermedad al objetivo. El enemigo recibe el efecto de estado enfermedad, que aplica profanación menor al objetivo y reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6% durante 4segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño, infliges 330 de daño enfermedad al objetivo. El enemigo recibe el efecto de estado enfermedad, que aplica profanación menor al objetivo y reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6% durante 4segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras liberarte, obtienes berserk mayor durante 12segundos y el daño infligido aumenta un 10%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras liberarte, obtienes berserk mayor durante 12segundos y el daño infligido aumenta un 10%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5% el daño recibido de otros jugadores.
(2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5% el daño recibido de otros jugadores.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Reduce un 3% el daño recibido de otros jugadores.
(5 items) Reduce el daño recibido por armas de asedio y por habilidades de área de efecto de otros jugadores un 10%.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Reduce un 3% el daño recibido de otros jugadores.
(5 items) Reduce el daño recibido por armas de asedio y por habilidades de área de efecto de otros jugadores un 10%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Reduce un 75% la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que se aplican contra ti. Reduce un 38% la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que aplicas.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Reduce un 75% la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que se aplican contra ti. Reduce un 38% la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que aplicas.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Reduce un 3% el daño recibido de otros jugadores.
(3 items) Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15%.
(3 items) Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño directo mientras estás a 12metros o más de tu objetivo, recuperas 522 de salud y restauras 1314 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y la curación se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño directo mientras estás a 12metros o más de tu objetivo, recuperas 522 de salud y restauras 1314 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y la curación se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando bloqueas, te curas 2871puntos de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos y se ajusta según la salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando bloqueas, te curas 2871puntos de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos y se ajusta según la salud máxima.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Recuperas 2150 de salud y aguante cada 1segundo mientras vas a hurtadillas o eres invisible y no te mueves.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Recuperas 2150 de salud y aguante cada 1segundo mientras vas a hurtadillas o eres invisible y no te mueves.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes 449de penetración ofensiva contra los enemigos por cada una de sus ventajas mayores activas. Obtienes 20de daño de arma y hechizo contra los enemigos por cada una de sus ventajas menores activas.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes 449de penetración ofensiva contra los enemigos por cada una de sus ventajas mayores activas. Obtienes 20de daño de arma y hechizo contra los enemigos por cada una de sus ventajas menores activas.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 266 de daño de arma y hechizo., Cuando andas en cuclillas, obtienes detección de sigilo durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 266 de daño de arma y hechizo., Cuando andas en cuclillas, obtienes detección de sigilo durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando te afecta un efecto debilitante, te liberas de forma automática sin gastar aguante. Una vez utilizado este efecto, sufres agotamiento y no puedes volver a ejecutarlo hasta pasados 21segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando te afecta un efecto debilitante, te liberas de forma automática sin gastar aguante. Una vez utilizado este efecto, sufres agotamiento y no puedes volver a ejecutarlo hasta pasados 21segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Al causar daño crítico aplicas Incertidumbre menor y Enervación menor al enemigo durante 9segundos, reduciendo su crítico físico y de hechizo un 1314 y su daño crítico un 10%. El enemigo solo puede verse afectado por tu Contraestocada crítica una vez cada 10segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Al causar daño crítico aplicas Incertidumbre menor y Enervación menor al enemigo durante 9segundos, reduciendo su crítico físico y de hechizo un 1314 y su daño crítico un 10%. El enemigo solo puede verse afectado por tu Contraestocada crítica una vez cada 10segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, aplicas profanación mayor al enemigo durante 4segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, aplicas profanación mayor al enemigo durante 4segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 325 al daño de arma y hechizo a tus habilidades de daño directo a distancia.
(3 items) Añade 325 al daño de arma y hechizo a tus habilidades de daño directo a distancia.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4% de curación realizada.
(5 items) Cuando bloqueas, os curas 897 puntos de salud a ti o a un miembro del grupo que esté en un rango de 15metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo y se ajusta según la salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4% de curación realizada.
(5 items) Cuando bloqueas, os curas 897 puntos de salud a ti o a un miembro del grupo que esté en un rango de 15metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo y se ajusta según la salud máxima.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Consigue una acumulación de devastador durante 5segundos por cada intento de reducir la resistencia a hechizos o física de un objetivo, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 146. Puedes obtener una acumulación cada 1segundo. La duración se duplica al alcanzar 4acumulaciones, pero no se puede reiniciar.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Consigue una acumulación de devastador durante 5segundos por cada intento de reducir la resistencia a hechizos o física de un objetivo, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 146. Puedes obtener una acumulación cada 1segundo. La duración se duplica al alcanzar 4acumulaciones, pero no se puede reiniciar.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado con una habilidad curativa directa, eliminas hasta 3 efectos negativos del objetivo. Si un efecto negativo se elimina de esta forma, tu objetivo restaurará 678 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos por objetivo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado con una habilidad curativa directa, eliminas hasta 3 efectos negativos del objetivo. Si un efecto negativo se elimina de esta forma, tu objetivo restaurará 678 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos por objetivo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño directo, tus objetivos reciben un 10% de daño adicional de todas las habilidades de veneno y enfermedad durante 5segundos.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño directo, tus objetivos reciben un 10% de daño adicional de todas las habilidades de veneno y enfermedad durante 5segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes 506 de recuperación de magia adicional durante 10segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes 506 de recuperación de magia adicional durante 10segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 4% de curación recibida.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Al infligir daño directo, tienes una probabilidad del 10% de crear un área bajo el objetivo que detona tras 1segundo, lo que aplica aura enervante y enervación menor durante 10segundos a los enemigos situados en un radio de 5metros. Aura enervante disminuye la recuperación de salud, de magia y de aguante de los jugadores enemigos en 129 por cada jugador alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Al infligir daño directo, tienes una probabilidad del 10% de crear un área bajo el objetivo que detona tras 1segundo, lo que aplica aura enervante y enervación menor durante 10segundos a los enemigos situados en un radio de 5metros. Aura enervante disminuye la recuperación de salud, de magia y de aguante de los jugadores enemigos en 129 por cada jugador alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Reduce un 5% el coste de aguante de tus habilidades y aumenta el daño de tus habilidades de arco contra otros jugadores en 8%.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Reduce un 5% el coste de aguante de tus habilidades y aumenta el daño de tus habilidades de arco contra otros jugadores en 8%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Reduce un 5% el daño infligido con ataques de área de efecto, pero también otorga evasión mayor en todo momento, que reduce un 20% el daño recibido por ataques de área de efecto.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(5 items) Reduce un 5% el daño infligido con ataques de área de efecto, pero también otorga evasión mayor en todo momento, que reduce un 20% el daño recibido por ataques de área de efecto.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Reduce un 3% el daño recibido de otros jugadores.
(5 items) Reduce el coste de liberación un 40%.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Reduce un 3% el daño recibido de otros jugadores.
(5 items) Reduce el coste de liberación un 40%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al causar daño con un ataque ligero, colocas una marca sobre el objetivo durante 5segundos que te otorga 460 de daño de arma y hechizo contra el objetivo marcado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al causar daño con un ataque ligero, colocas una marca sobre el objetivo durante 5segundos que te otorga 460 de daño de arma y hechizo contra el objetivo marcado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, el daño de arma y hechizo aumenta en 24 durante 5segundos, lo que puede acumularse hasta 20veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. Al alcanzar 20acumulaciones, la duración se duplica, pero ya no puede reiniciarse.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, el daño de arma y hechizo aumenta en 24 durante 5segundos, lo que puede acumularse hasta 20veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. Al alcanzar 20acumulaciones, la duración se duplica, pero ya no puede reiniciarse.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroísmo menor durante 7segundos, lo que reduce el daño recibido un 5% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroísmo menor durante 7segundos, lo que reduce el daño recibido un 5% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(2 items) Cuando matas a un jugador, obtienes una acumulación de deuda de sangre durante 0.5segundos. Cuando termina deuda de sangre, tú y hasta 5miembros del grupo que estén a 28metros de ti obtenéis 15puntos de habilidad máxima por acumulación de deuda de sangre.
(2 items) Cuando matas a un jugador, obtienes una acumulación de deuda de sangre durante 0.5segundos. Cuando termina deuda de sangre, tú y hasta 5miembros del grupo que estén a 28metros de ti obtenéis 15puntos de habilidad máxima por acumulación de deuda de sangre.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta un 15% el daño que infliges con ataques de daño prolongado y de canalización.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta un 15% el daño que infliges con ataques de daño prolongado y de canalización.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 2406 de magia máxima.
(3 items) Añade 2406 de magia máxima.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando realizas curación crítica mientras el espíritu combativo está activo, tú y los miembros del grupo situados en un radio de 12metros de ti obtenéis 986 de resistencia al daño crítico y 300 de daño de arma y hechizo durante 20segundos. Cada miembro del grupo afectado reduce su daño de arma y hechizo en 15 y su resistencia al daño crítico en 50. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando realizas curación crítica mientras el espíritu combativo está activo, tú y los miembros del grupo situados en un radio de 12metros de ti obtenéis 986 de resistencia al daño crítico y 300 de daño de arma y hechizo durante 20segundos. Cada miembro del grupo afectado reduce su daño de arma y hechizo en 15 y su resistencia al daño crítico en 50. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando depuras un efecto negativo de ti o un aliado, obtienes protección mayor durante 10segundos, lo que reduce el daño recibido en 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando depuras un efecto negativo de ti o un aliado, obtienes protección mayor durante 10segundos, lo que reduce el daño recibido en 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1% durante 5segundos, hasta 35acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1% durante 5segundos, hasta 15acumulaciones. Solo puedes obtener 1acumulación una vez cada 1segundo.
(2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1% durante 5segundos, hasta 35acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1% durante 5segundos, hasta 15acumulaciones. Solo puedes obtener 1acumulación una vez cada 1segundo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 2291 de armadura., Al infligir daño directo con las habilidades centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, distorsionas el tiempo alrededor de tu enemigo. Tras 3segundos, el enemigo explota con energía temporal, reduciendo la velocidad de movimiento a todos los rivales en un radio de 12metros un 70% durante 6segundos y aturdiéndolos durante 3segundos. Este efecto puede bloquearse y ocurrir una vez cada 15segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 2291 de armadura., Al infligir daño directo con las habilidades centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, distorsionas el tiempo alrededor de tu enemigo. Tras 3segundos, el enemigo explota con energía temporal, reduciendo la velocidad de movimiento a todos los rivales en un radio de 12metros un 70% durante 6segundos y aturdiéndolos durante 3segundos. Este efecto puede bloquearse y ocurrir una vez cada 15segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Generas un aura que hace que tú y hasta 11miembros del grupo dentro de ella reciban un 10% menos de daño de proyectil. Esta bonificación persiste hasta la muerte. Solo puedes estar bajo los efectos de una llamada del acero.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Generas un aura que hace que tú y hasta 11miembros del grupo dentro de ella reciban un 10% menos de daño de proyectil. Esta bonificación persiste hasta la muerte. Solo puedes estar bajo los efectos de una llamada del acero.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al lanzar o canalizar una habilidad, el daño recibido se reduce un 15%. Si te interrumpen, la próxima habilidad de salud, magia o aguante que lances en un lapso de 30segundos no tendrá coste de recursos.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al lanzar o canalizar una habilidad, el daño recibido se reduce un 15%. Si te interrumpen, la próxima habilidad de salud, magia o aguante que lances en un lapso de 30segundos no tendrá coste de recursos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño cuando la salud esté por debajo del 30%, te curarás 4428 de salud inmediatamente y obtendrás 20000 de armadura durante 15segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y se ajusta según la salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño cuando la salud esté por debajo del 30%, te curarás 4428 de salud inmediatamente y obtendrás 20000 de armadura durante 15segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y se ajusta según la salud máxima.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que matas a un jugador, explota violentamente e inflige 3323 de daño llama a todos los demás enemigos situados en un radio de 5metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que matas a un jugador, explota violentamente e inflige 3323 de daño llama a todos los demás enemigos situados en un radio de 5metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Reduce el coste y aumenta el daño de tus habilidades de arco un 6%.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Reduce el coste y aumenta el daño de tus habilidades de arco un 6%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1652 de probabilidad de crítico a las habilidades de daño directo a distancia.
(3 items) Añade 1652 de probabilidad de crítico a las habilidades de daño directo a distancia.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2% de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 442 Bonificación actual de recuperación de salud: 69
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2% de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 442 Bonificación actual de recuperación de salud: 69
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Reduce el daño recibido de otros jugadores un 10%.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Reduce el daño recibido de otros jugadores un 10%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, aumenta 5segundos la duración de tus habilidades de daño prolongado de fuego. Este efecto no se aplica a efectos canalizados o de haces. Se aplica a enseña de caballero dragón.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, aumenta 5segundos la duración de tus habilidades de daño prolongado de fuego. Este efecto no se aplica a efectos canalizados o de haces. Se aplica a enseña de caballero dragón.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Mientras estás en combate, aplicas profanación menor cada 1segundo a los enemigos situados en un radio de 5metros de ti durante 2segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6%.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Mientras estás en combate, aplicas profanación menor cada 1segundo a los enemigos situados en un radio de 5metros de ti durante 2segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, os curas 1412 de salud a ti y a tus aliados situados en un radio de 7metros a tu alrededor durante 3segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3segundos y se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, os curas 1412 de salud a ti y a tus aliados situados en un radio de 7metros a tu alrededor durante 3segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3segundos y se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20veces. Puedes obtener una acumulación cada 0.5segundos.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20veces. Puedes obtener una acumulación cada 0.5segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Al matar a un enemigo, recuperas 2772 de salud, y 2772 de magia y aguante.
(3 items) Al matar a un enemigo, recuperas 2772 de salud, y 2772 de magia y aguante.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando recibes daño, tienes un 25% de probabilidad de recuperar 2012 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando recibes daño, tienes un 25% de probabilidad de recuperar 2012 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al aplicar una desventaja mayor o menor a un enemigo, se le aplica veneno de estrella durante 4segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos. Cuando se cura a un enemigo que sufre veneno de estrella, recibe 1170de daño de Oblivion hasta un máximo de una vez cada 0.1segundos. Un mismo enemigo solo puede sufrir los efectos de una única aplicación de veneno de estrella cada 12segundos.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al aplicar una desventaja mayor o menor a un enemigo, se le aplica veneno de estrella durante 4segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12segundos. Cuando se cura a un enemigo que sufre veneno de estrella, recibe 1170de daño de Oblivion hasta un máximo de una vez cada 0.1segundos. Un mismo enemigo solo puede sufrir los efectos de una única aplicación de veneno de estrella cada 12segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras infligir daño con un ataque pesado, obtienes 1236 de penetración ofensiva por cada enemigo que se encuentre a 8metros de tu objetivo durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7segundos.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras infligir daño con un ataque pesado, obtienes 1236 de penetración ofensiva por cada enemigo que se encuentre a 8metros de tu objetivo durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los ataques ligeros cuerpo a cuerpo invocan un anillo en el suelo que explotará pasados 1.3segundos, lo que aplica 4830 de absorción de curar a todos los enemigos afectados durante 4segundos y anula los siguientes 4830puntos de curación realizada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Los ataques ligeros cuerpo a cuerpo invocan un anillo en el suelo que explotará pasados 1.3segundos, lo que aplica 4830 de absorción de curar a todos los enemigos afectados durante 4segundos y anula los siguientes 4830puntos de curación realizada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6%.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6%.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 4% de curación realizada.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando os curas a ti o a un aliado con una curación prolongada, le otorgas 1363 de resistencia al daño crítico durante 4segundos.
(3 items) Añade 4% de curación realizada.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando os curas a ti o a un aliado con una curación prolongada, le otorgas 1363 de resistencia al daño crítico durante 4segundos.
Pistas en Cyrodiil
Pista
Conjunto de armadura: Calzas de nieve
Localización:
Raelynne Ahham Boss in Underpall Cave, Cyrodiil.
Ver en el mapa
Localización:
Raelynne Ahham Boss in Underpall Cave, Cyrodiil.
Ver en el mapa
Pista
Conjunto de armadura: Regocijo del aniquilador
Localización:
Rewards for the Worthy Mail (PVP Reward)
Localización:
Rewards for the Worthy Mail (PVP Reward)
Piedras Mundus en Cyrodiil
A continuación puedes encontrar una lista de todas las Piedras Mundus en Cyrodiil. Además del valor normal de las Piedras Mundus, también puedes encontrar su valor con 7 piezas de rasgo divino activas. Haz clic en la imagen para aumentar el tamaño del mapa. Haz clic en el nombre de la piedra Mundus para acceder a una página aparte con información más detallada.
The Lady |
Increases Physical and Spell Resistance by 2744
With 7 Divines armor pieces:
Increases Physical and Spell Resistance by 4489
|
|
The Lover |
Increases Physical and Spell Penetration by 2744
With 7 Divines armor pieces:
Increases Physical and Spell Penetration by 4489
|
|
The Mage |
Increases Maximum Magicka by 2023
With 7 Divines armor pieces:
Increases Maximum Magicka by 3309
|
|
The Tower |
Increases Maximum Stamina by 2023
With 7 Divines armor pieces:
Increases Maximum Stamina by 3309
|
|
The Atronach |
Increases Magicka recovery by 310
With 7 Divines armor pieces:
Increases Magicka recovery by 507
|
|
The Serpent |
Increases Stamina recovery by 310
With 7 Divines armor pieces:
Increases Stamina recovery by 507
|
|
The Shadow |
Increases Critical Damage and Healing by 11%
With 7 Divines armor pieces:
Increases Critical Damage and Healing by 17%
|
|
The Ritual |
Increases healing effectiveness by 8%
With 7 Divines armor pieces:
Increases healing effectiveness by 13%
|
|
The Thief |
Increases the Critical Strike rating by 1333
With 7 Divines armor pieces:
Increases the Critical Strike rating by 2167
|
|
The Warrior |
Increases Weapon Damage by 238
With 7 Divines armor pieces:
Increases Weapon Damage by 389
|
|
The Apprentice |
Increases Spell Damage by 238
With 7 Divines armor pieces:
Increases Spell Damage by 389
|
|
The Steed |
Increases run speed by 10% + increases Health recovery by 238
With 7 Divines armor pieces:
Increases run speed by 16% + increases Health recovery by 389
|
Lugares de trabajo en Cyrodiil
Guías
PVP
Alliance War Skill Boosters - War Torte Consumable
Learn everything about the Alliance War Skill Boosters that increase your Alliance Skill-line gains! Colovian War Torte, Molten War Torte, White-Gold War Torte.
hace 1 año
PVP
ESO Cyrodiil Beginner Guide
This is the Cyrodiil Beginner Guide for ESO. Here you will find all the information you need in order to get started in Cyrodiil and participate in the combat or quests there!
hace 2 años
PVP
Conjuntos que funcionan en las Campañas No-CP en ESO - No Procs No-CP
Lista completa de todos los conjuntos que aún funcionan en las Campañas sin Puntos de Campeón para Cyrodiil y Ciudad Imperial en ESO (Elder Scrolls Online).
hace 1 año
Estilos y motivos de los conjuntos en Cyrodiil
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Akaviri | You can acquire the Akaviri Crafting style by purchasing it from Siege Merchants in Cyrodiil, for Alliance Points. |