PvP
Nivel 50 - PC 160
Juicio de Akatosh
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 2291 de armadura., Al infligir daño directo con las habilidades centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, distorsionas el tiempo alrededor de tu enemigo. Tras 3 segundos, el enemigo explota con energía temporal, reduciendo la velocidad de movimiento a todos los rivales en un radio de 12 metros un 70 % durante 6 segundos y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede bloquearse y ocurrir una vez cada 15 segundos.
Armas
Joyas
Armadura Pesada
Nombre: Juicio de AkatoshJoyas
Armadura Pesada
Tipo: PvP
Requisito de DLC: Scribes of Fate
Localización: Juicio de Akatosh es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Scribes of Fate.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Juicio de Akatosh.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Juicio de Akatosh en ESO?
Para obtener Juicio de Akatosh debes poseer el DLC Scribes of Fate¿Dónde cae Juicio de Akatosh en la ESO?
Juicio de Akatosh cae en CyrodiilJuicio de Akatosh en las noticias
What's New in the ESO Scribes of Fate Update?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
What's new in the Scribes of Fate DLC and Update in the Elder Scrolls Online?
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Devorador de maldiciones
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas a ti o a un aliado con una habilidad curativa directa, eliminas hasta 3 efectos negativos de ellos. Si un efecto negativo se elimina de esta forma, tu objetivo restaurará 678 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos por objetivo.
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Nivel 50 - PC 160
Mastodonte
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño cuando la salud esté por debajo del 30 %, te curarás 4428 de salud inmediatamente y obtendrás 20000 de armadura durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y se ajusta según la salud máxima.