La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 1710 de salud máxima., Mientras bloqueas, tú y los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros de ti recibís evasión menor, lo que reduce un 10 % el daño recibido de ataques de área.
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al finalizar un ataque pesado completamente cargado, aplica cobardía mayor a tu objetivo durante 1 segundo por cada 1000 de daño de arma que tengas, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. A continuación, recibes valentía mayor durante el mismo periodo de tiempo, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos.
Duración actual
Cobardía mayor: 1 segundo
Valentía mayor: 1 segundo.
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Tus efectos de daño prolongado infligen 209 de daño llama más cada tercer tic de daño. Este daño se ajusta según el daño de arma o de hechizo y siempre aplica el efecto de estado quemadura.
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tú y los miembros del grupo que están en un radio de 28 metros de ti recibís fortaleza mayor, intelecto mayor y resistencia mayor, lo que aumenta vuestra recuperación de salud, de magia y de aguante un 30 %.
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 2291 de armadura., Al infligir daño directo con las habilidades centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, distorsionas el tiempo alrededor de tu enemigo. Tras 3 segundos, el enemigo explota con energía temporal, reduciendo la velocidad de movimiento a los rivales en un radio de 12 metros un 70 % durante 6 segundos y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede bloquearse y ocurrir una vez cada 15 segundos.
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Si te curas o curas a alguno de tus aliados mientras tenéis la salud al máximo, conseguís 4272 de armadura durante 1.1 segundos. Si te curas o curas a alguno de tus aliados, conseguís vitalidad menor durante 1.1 segundos, lo que aumenta la curación recibida un 8 %.
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Puedes conseguir una acumulación cada 0.5 segundos.
(1 item) Añade 70 de recuperación de aguante., Añade 70 de recuperación de magia., Añade 70 de recuperación de salud. (2 items) Cada segundo que estás en combate, obtienes una acumulación de luz oscura, hasta un máximo de 30. Cada acumulación de luz oscura aumenta tu recuperación de aguante, de magia y de salud en 8. Por cada segundo que no estás en combate, pierdes una acumulación de luz oscura.
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al aplicar una desventaja mayor o menor a un enemigo, se le aplica veneno de estrella durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Cuando se cura a un enemigo que sufre veneno de estrella, recibe 1170 de daño de Oblivion hasta una vez cada 0.1 segundos.
Un mismo enemigo solo puede sufrir los efectos de una única aplicación de veneno de estrella cada 12 segundos.
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Mientras bloqueas, aumenta tu recuperación de magia en 369. Cuando no bloqueas, aumenta tu recuperación de aguante en 369.
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12 metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15 metros contigo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 981 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, recibiréis heroísmo menor durante 1.5 segundos.