Quebrador de caparazones Set - ESO
Quebrador de caparazones es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Scribes of Fate.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Puedes conseguir una acumulación cada 0.5 segundos.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Puedes conseguir una acumulación cada 0.5 segundos.
Weapons
Jewels
Medium Armor
Nombre:
Quebrador de caparazones
Tipo:
PvP
Requisito de DLC:
Scribes of Fate
Localización:
Cyrodiil
Quebrador de caparazones es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Scribes of Fate.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 09, 2025: Quebrador de caparazones Ring
- Vendedor de oro Semana 08, 2025: Quebrador de caparazones Necklace
- Vendedor de oro Semana 31, 2024: Quebrador de caparazones Ring
- Vendedor de oro Semana 30, 2024: Quebrador de caparazones Necklace
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Preguntas frecuentes
Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Quebrador de caparazones en ESO?
Para obtener Quebrador de caparazones debes poseer el DLC Scribes of Fate
¿Dónde cae Quebrador de caparazones en la ESO?
Quebrador de caparazones cae en Cyrodiil
Quebrador de caparazones en las noticias
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(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cuando aplicas directamente una desventaja mayor a un enemigo, le quitas al objetivo una ventaja mayor con una duración. Cuando aplicas directamente una desventaja menor, le quitas al objetivo una ventaja menor. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 15 segundos y el objetivo puede verse afectado una vez cada 15 segundos. Esto no se aplica a habilidades con retrasos.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cuando aplicas directamente una desventaja mayor a un enemigo, le quitas al objetivo una ventaja mayor con una duración. Cuando aplicas directamente una desventaja menor, le quitas al objetivo una ventaja menor. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 15 segundos y el objetivo puede verse afectado una vez cada 15 segundos. Esto no se aplica a habilidades con retrasos.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores.
(2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea una zona que aplica un 60 % de ralentización, atrae a los enemigos tras un lapso de 1 segundo y los aturde durante 1 segundo. Después de 4 segundos, la zona inflige 821 de daño mágico a todos los enemigos situados en un radio de 10 metros y 1642 de daño mágico a los enemigos que están a 3 metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo..
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea una zona que aplica un 60 % de ralentización, atrae a los enemigos tras un lapso de 1 segundo y los aturde durante 1 segundo. Después de 4 segundos, la zona inflige 821 de daño mágico a todos los enemigos situados en un radio de 10 metros y 1642 de daño mágico a los enemigos que están a 3 metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo..